SA-MP Forums

Go Back   SA-MP Forums > Non-English > Languages > Русский/Russian > Релизы/Releases

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 13/04/2010, 03:46 PM   #11
abcdefghij
Little Clucker
 
Join Date: Dec 2009
Posts: 21
Reputation: 0
Default Re: [FS] CHAT GUARD v0.1

Quote:
Originally Posted by MX_Master
- Не дает писать в чате, если в нике игрока есть IP или запрещенный домен.
- Не показывает сообщения, в которых есть IP адреса или запрещенные домены.
скрипт классный, отдельное спасибо!
ЗЫ: но какая смысловая разница в этих двух строчках
то есть в первом случае он не даёт, а во втором даёт, но не показывает всем игрокам кроме самого себя ? но тогда условия одинаковы, что в первом, что во втором пункте (ип или домен)
опечатка ?
извиняюсь за придирчивость (просто из любопытства )
abcdefghij is offline   Reply With Quote
Old 13/04/2010, 03:54 PM   #12
Makar93
Gangsta
 
Makar93's Avatar
 
Join Date: Sep 2009
Posts: 541
Reputation: 9
Default Re: [FS] CHAT GUARD v0.1

Quote:
Originally Posted by Radius
Quote:
Originally Posted by MX_Master
- Не дает писать в чате, если в нике игрока есть IP или запрещенный домен.
- Не показывает сообщения, в которых есть IP адреса или запрещенные домены.
скрипт классный, отдельное спасибо!
ЗЫ: но какая смысловая разница в этих двух строчках
то есть в первом случае он не даёт, а во втором даёт, но не показывает всем игрокам кроме самого себя ? но тогда условия одинаковы, что в первом, что во втором пункте (ип или домен)
опечатка ?
извиняюсь за придирчивость (просто из любопытства )
Внимательнее надо было читать)
В первом случае речь идет о нике,а во втором о сообщении в чат)
__________________
Makar93 is offline   Reply With Quote
Old 13/04/2010, 04:21 PM   #13
ZiGGi
Banned
 
Join Date: Sep 2008
Location: Russia
Posts: 1,677
Reputation: 356
Default Re: [FS] CHAT GUARD v0.1

Респект! Я сам хотел такое на днях начать писать, а тут готовое
ZiGGi is offline   Reply With Quote
Old 13/04/2010, 05:14 PM   #14
MX_Master
High-roller
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,427
Reputation: 9
Default Re: [FS] CHAT GUARD v0.1

Спс

Radius
Неважно как я пишу в описании скрипта, это все только красивые слова. Принцип - если нашлось что-то запретное, то в чате это вообще не отображается, а игроку просто отдельное уведомление в чате "почему его сообщение не показано в чате". Иногда это и не уведомление, а наставление с долей юмора (: Хотя текст можно менять под свои нужды.
MX_Master is offline   Reply With Quote
Old 13/04/2010, 05:44 PM   #15
dimonml
Gangsta
 
dimonml's Avatar
 
Join Date: Oct 2008
Location: Russia, Moscow
Posts: 688
Reputation: 28
Default Re: [FS] CHAT GUARD v0.1

Quote:
Originally Posted by MX_Master
как определить, что используется именно этот прикол, а не обычный перенос?
По моему предложению незачем это определять
Просто тот текст, который длиннее 64 символов разбивается на 2 сообщения (можно это вообще красиво сделать и бить, если это возможно по пробелу, а не четко на 64 символе) без каких либо условий.

Возвращаясь к моему примеру. Ввод тот же, а напечатано будет 2 разных сообщения:
Quote:
dimonml: Привет всем, как дела? давно я тут небыл, вы меня не забили еше?
dimonml: MX_Master: вы все козлы!!!
Если не внятно выразился, и есть желание увидеть что и как, могу предложить зайти на сервер, что в моей подписи - там реги нет, так что сможешь зайти довольно быстро
__________________
dimonml is offline   Reply With Quote
Old 13/04/2010, 06:10 PM   #16
Evgeni_Degerev
Little Clucker
 
Join Date: Mar 2010
Posts: 29
Reputation: 0
Default Re: [FS] CHAT GUARD v0.1

великолепно! как возможности, так и реализация
Evgeni_Degerev is offline   Reply With Quote
Old 13/04/2010, 06:35 PM   #17
abcdefghij
Little Clucker
 
Join Date: Dec 2009
Posts: 21
Reputation: 0
Default Re: [FS] CHAT GUARD v0.1

o_Ops
I am sry
действительно
abcdefghij is offline   Reply With Quote
Old 13/04/2010, 06:47 PM   #18
MX_Master
High-roller
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,427
Reputation: 9
Default Re: [FS] CHAT GUARD v0.1

dimonml
есь задумка.. насчет правильного переноса (:

кста, это же все-таки фильтр, и если у вас там в моде в сообщениях еще и ИДы игроков вставляются, то будет непросто организовать такую разбивку, не задевая форматирование в самом моде
MX_Master is offline   Reply With Quote
Old 13/04/2010, 11:24 PM   #19
dimonml
Gangsta
 
dimonml's Avatar
 
Join Date: Oct 2008
Location: Russia, Moscow
Posts: 688
Reputation: 28
Default Re: [FS] CHAT GUARD v0.1

При более/менее большом онлайне человеку уже становиться невозможно контролировать чат, поэтому нужны автоматические средства. Когда я начал писать парадиз, чат было первое что я делал. И это было не из-за хорошей жизни: народ с флудо программами Они иногда человека по 3 сразу флудили. Я потом по логам смотрел, самый резвый мог нафлудить 2500 сообщений в секунду.

Иды в чате и килл листе нужны также из-за большого онлайна, чтобы удобней было следить за порядком. Когда кто-то матюкнется, чтобы ему отключить чат нужно узнать ид. Когда народу сильно больше сотни, то найти нужный ид становиться долго (команда по поиску ида по нику есть ). Иды в чат и килл лист вставляются весьма просто: просто перед печатью текста переименовываю игрока, печатаю текст, затем обратно.

апд: убрал флуд
__________________
dimonml is offline   Reply With Quote
Old 14/04/2010, 02:47 AM   #20
MX_Master
High-roller
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,427
Reputation: 9
Default Re: [FS] CHAT GUARD v0.1

Было бы глупо начать реализацию идеи, не обдумав качественно варианты. Скрипт ведь является только фильтром и сам не должен отправлять сообщения в обход мода и остальных скриптов, загруженных после этого скрипта.

Подсказка про перенос слов - ценная, но твой же вариант с разделением на 2 сообщения в этом скрипте не подойдет. И поэтому я должен придумать максимально точное и лучшее решение.

У меня пока только 1 вариант. В длинных сообщениях добавлять в точке переноса N-ное кол-во пробелов, которые дадут самому клиенту сделать перенос так, чтобы текст на новой строке был с небольшим отступом вправо.

зы:
можешь уже не повторять по неск. раз, что твой мод на С (: к делу это не относится, т.к. обсуждаемые варианты могут быть выполнены и на PAWN, и на C.
MX_Master is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
[FilterScript] [FS] SAM Guard 1.0 LucifeR Filterscripts 83 22/06/2014 11:42 AM
[FilterScript] [FS] INGAME RCON GUARD MX_Master Релизы/Releases 22 05/06/2014 04:32 PM
[FS/NPC] Los Santos PD Guard x.X.LEGENDARIO.X.x Filterscripts 28 11/03/2012 05:56 PM
I need download to SAM Guard 1.0. Injection Help Archive 2 03/07/2009 11:22 PM
>> Gates at National Guard (NG) << monster010 Help Archive 3 17/06/2009 02:31 PM


All times are GMT. The time now is 09:52 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.