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Old 26/06/2019, 12:06 AM   #1
Diguinho278
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Default RemoveBuildngForPlayer em CreateObject ou DynamicObject?

Boa noite , Como o Titulo já diz estou com um problema..
Ultimamente uso o Map Construction um belo Editor que me ajuda bastante
Estou Removendo Todos os Objetos em CreateObject
Testei removendo em CreateDynamicObject e a textura permanece ainda no local!
Queria tirar as Seguinte dúvida!

1 - Vocês Recomenda Deletar em CreateObject ? Tenho medo de Sujar meu Projeto!
Diguinho278 is offline   Reply With Quote
Old 26/06/2019, 04:29 AM   #2
zHellSync
Big Clucker
 
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Posts: 96
Reputation: 0
Default Re: RemoveBuild em CreateObject ou DynamicObject?

Primeiro que se estiver testando no Android, realmente não funciona.

segundo, posta o codigo, fez alteração?

e sobre sua dúvida, O que você quer dizer ao se referir "Deletar em CreateObject?" seria remover o objeto com os codigos de remoção em CreateObject? se for isso, não é isso.

Se sua dúvida é substituir o CreateObject pela função de remoção esta tambem errado..
__________________
Desenvolvedor de servidor SA:MP Android
Quote:
Originally Posted by zHellSync
Hm...
Code:
Placa mãe: GA-H270M-Gaming
Memoria RAM: 16GB
HD SATA: Kingstom 2TB SATA III
Fonte: 700w 80 Plus White Smart 
Processador: Intel Core i9-9900k Coffee Lake Refresh 9a Geração, Cache 16MB, 3.6GHz (5.0GHz Max Turbo)
zHellSync is offline   Reply With Quote
Old 26/06/2019, 01:45 PM   #3
Diguinho278
Little Clucker
 
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Default Re: RemoveBuild em CreateObject ou DynamicObject?

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 785, -1665.2578, -2420.2031, 94.8906, 0.25);

é no Pc msm.
Diguinho278 is offline   Reply With Quote
Old 27/06/2019, 05:11 AM   #4
Diguinho278
Little Clucker
 
Join Date: May 2019
Location: Brasil
Posts: 42
Reputation: 7
Default Re: RemoveBuild em CreateObject ou DynamicObject?

Tirar o Original Bro '-'
Diguinho278 is offline   Reply With Quote
Old 27/06/2019, 06:13 AM   #5
Andinho
Huge Clucker
 
Andinho's Avatar
 
Join Date: Apr 2016
Location: Bezerros PE
Posts: 333
Reputation: 14
Default Re: RemoveBuild em CreateObject ou DynamicObject?

mano na verdade é usado em OnPlayerConnect
__________________
Battle royale vai ficar pra dps.

[ RPG em desenvolvimento ]
Andinho is offline   Reply With Quote
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