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Old 20/04/2010, 03:25 AM   #1
ipsBruno
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Default [FS] GangSystem/New Comandos/Animes PT V:2.0

Introdução: Editei "base.pwn" Modificando para Galera com Mais Comandos Animes Etc Aqui Lista de Comando Animes e Sistemas, Coisa Simples Porém Trabalhosa srsrsrs

Nome do Script:Novo Base.pwn (Novos Comandos)
Descrição:

Comandos:
/morre: Quando Player Digitar ira Morrer
/reparar:Comando usado para Reparar o Veiculo
/vida: Ganhar 100 de Vida
/colete:Ganhar 100 de Colete
/bebado: Fica Bebado Srsrsrs
/normal: Fica "Desbebado" ou Voltar a Normal (nao fica tonto)
/gastar: Gaste Seu Dinheiro!
/kick: Kickar um Player (Nessecita RCON LOGIN)
/ban: Banir um Player (Nessecita RCON LOGIN)
/luta; Novo Estilo de Luta
/pm id mensagem:Enviar Mensagem Pessoal a um Player
/admins: Mostra Lista de ADMINS On Precisa Estar Logado na RCON
/favelapolicial: Ir Na Favela Como Policial
/favelatraficante: Ir Na Favela Como traficante
/gangs:Lista de Gangs e Numero de Membros
/gang criar Criar uma gang
/gang convidar: Convida alguem para gang
/gang info: Informação de uma gang
/gang sair: Sair da Gang
/gang entrar: Entrar na gang (após ser convidado)
/score : Veja seu Level (ou aperte TAB)

Animações
/animes: Todas Animações IN-GAME
/renderse: Ergue as mãos para cima, se rendendo
/ligar: Pega o Celular do Bolso e Coloca no Ouvido parendo ligar para alguem
/desligar: Guarda o Celular
/bebado: A tela Fica mechendo e você fica tonto parecendo bebado
/bomba: Faz Animação de Player Implatando Bomba bem real ele abaixa e implanta (mexe os dedos)
/apontar: Aponta Arma a Alguem (igual os policiais)
/merda: Faz Animação do Player Mexendo as Mãos Parecendo ir Mandar a Merda
/mascararse: Coloca mão na cara e tira
/roubar: Faz Player Fazer uma Animação bem parecida com quem esta disfarcando e roubando algo
/cruzarb: Cruza os Bracos bem realistico
/deitar: Deitar em Algum Lugar tambem bem realistico
/abaixar: se agaicha como na tecla "C" porém a animação é mais real
/vomitar: Mexe na Barriga e Depois Vomita
/comer: Fingie Estar Comendo algo
/rap: Ergue as Mãos Parecendo Acompanhar um RAP
/passaramao: Da um Tapinha na Altura da Cintura da Skin de Outro Player (bumbum)
/cobrar: Mexe as Mãos Parecendo estar cobrando alguem
/overdose: Fica estirado parecendo sofrer um oversose
/fumar:Fuma Igual Homem com pé a parede
/fumar2: fuma igual mulher com pernas cruzadas
/sentar: Sentar em Algo
/conversar: Mexe as Mão Parecendo os Membros de gangs da Grove
/fodase: Mexe as mãos Parecendo mandar alguem se foder rsrsr
/taichi: pratica Taichi Muito real
/observar: Olha ao Redor


Sistemas:
Sistema de Level
A Cada 1 Hora o Player Upa 1 Level , Agora Salvando Normamente

Novos:

Agora com Sistema de Level Salvável, Anti FLOOD/Spam,Anti-Flood-Cmd,Sistemas de Gangs
Também com Sistema de Hora (mostra no canto superior esquerdo)
Bugs:
Bugs Fixados

AutorraKoN
Download: http://solidfiles.com/d/UWZO or http://pastebin.com/zJxLK9be


Download Versão 2.0 Beta
AMX -> http://solidfiles.com/d/hZVP
PWN -> http://solidfiles.com/d/Cf9G

Previsão
Para o Próximo FS terá
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Gangs Salvaveis
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"E Isso é Tudo Pessoal" (Looney Tunnes Detected)
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Old 20/04/2010, 04:06 AM   #2
(o)Trydon
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Loco Drakon S2 Muito massa o FS
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Old 20/04/2010, 04:12 AM   #3
ipsBruno
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é FS num é GM kkk
Mesmo Assim Valeu pela força

Não Fala mais Cumigo Airton?
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Old 20/04/2010, 04:32 AM   #4
(o)Trydon
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Ta tudo bugado hoje amanha eu bato um papo com tigu
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Old 20/04/2010, 12:45 PM   #5
ipsBruno
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Não Filho Apenas Encontrei 2 Bugs, literalmente 1, se tive mais algum erro me fale, que irei concerta-lo pode ser problema no seu Gm dando conflito
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Old 20/04/2010, 01:56 PM   #6
russo666
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É bem. Sempre a postar coisas úteis.

Para salvar o level usas por exemplo o Dini crias um sistema de registo por exemplo e depois é só


no OnPlayerDisconnect:
pawn Code:
dini_IntSet(depende,"Score",GetPlayerScore(playerid));


e agora só tens que adicionar

pawn Code:
SetPlayerScore(playerid,dini_Int(depende,"Score"));
ao teu comando/dialog de registo/login. Depende de como criaste o sistema de registo/login.

Importante: O 'depende' é o nome ao qual chamaste ao teu 'new blabla[blabla];' referente à conta de cada jogador.

Ele assim já obtém o score a partir do teu:

pawn Code:
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + 1);

que tens no 'public level'.

Ou então usas um enum.


Não sei explicar muito bem.


Edit: Quanto há animação eu não sei muito bem, mas e se verificasses quando a vida do jogador estivesse tipo a 5hp ou mais um pouco, aplicavas a animação e depois usavas um timer para diminuir a vida. Não sei se é possível.
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Old 20/04/2010, 02:17 PM   #7
ipsBruno
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Russo, o Certo Seria Assim
OnPlayerDisconnect
dini_IntSet("levels.ini",name(playerid),GetPlayerS core(playerid));

OnGameModeInit
if(!fexist("levels.ini")) dini_Create("levels.ini");


OnPlayerConnect
if(dini_Isset("levels.ini",PlayerName(playerid))) SetPlayerScore(playerid,dini_Int("levels.ini",Play erName(playerid)));


Caso Der Undefined Simbol "PlayerName"
Precisa Coloca GetPlayerName



Preguica de Por Tag [pawn] kk

Mesmo Assim não da certo
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Old 20/04/2010, 02:30 PM   #8
russo666
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Ou isso.

Eu não estou com muita cabeça pois não preguei olho, mas não sei porque essa tua maneira de obter a int está-me a fazer confusão.
russo666 is offline   Reply With Quote
Old 20/04/2010, 02:52 PM   #9
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Da Nada Russoo eu ja Consegui Criar um TUTO

Na Proxima Versão desse FS eu Prometo que Irei Implementar Level Sauváveis por Enquanto so dexo o Tuto Aqui

http://forum.sa-mp.com/index.php?top...351#msg1001351
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Old 22/04/2010, 03:20 AM   #10
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Novos:

Agora com Sistema de Level Salvável, Anti FLOOD/Spam,Anti-Flood-Cmd,Sistemas de Gangs
Também com Sistema de Hora (mostra no canto superior esquerdo)
Bugs:
Bugs Fixados
[b]Agora Sistema de Gangs
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