SA-MP Forums

Go Back   SA-MP Forums > Non-English > Languages > Русский/Russian

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 21/06/2018, 05:45 PM   #15781
VVWVV
Big Clucker
 
Join Date: Jun 2015
Posts: 144
Reputation: 70
Default Re: Скриптинг курилка

Quote:
Originally Posted by ea8de1 View Post
Всем привет,

Правда ли, что код на C/C++ в плагине отрабатывает значительно быстрее, нежели аналогичный код на Pawn? Есть у кого-нибудь результаты тестов в подобных делах?

Заранее благодарю за ответы!
Быстрее потому, что у компиляторов C и C++ есть хороший оптимизатор, да и код выполняется сразу через процессор, а не через интерпретатор.
VVWVV is offline   Reply With Quote
Old 26/06/2018, 08:28 PM   #15782
TriskeliS
Big Clucker
 
Join Date: Jun 2011
Posts: 72
Reputation: 2
Default Re: Скриптинг курилка

Quote:
Originally Posted by VVWVV View Post
Быстрее потому, что у компиляторов C и C++ есть хороший оптимизатор, да и код выполняется сразу через процессор, а не через интерпретатор.
Это не совсем так, да машинный код выполняемый непосредственно процессором работает быстрее, чем итерпритируемый, но всю шустрость плагинов сводит на нет прослойка pawn -> C++ -> pawn.
Помнится здесь где то был топик с реализациями одного и того же кода в pawn и C++ с замерами времени выполнения, в итоге самым шустрым оказался pawn + jit
TriskeliS is offline   Reply With Quote
Old 26/06/2018, 10:37 PM   #15783
Mutha_X
Gangsta
 
Join Date: Sep 2009
Location: recursion
Posts: 644
Reputation: 31
Default Re: Скриптинг курилка

Quote:
Originally Posted by TriskeliS View Post
Это не совсем так, да машинный код выполняемый непосредственно процессором работает быстрее, чем итерпритируемый, но всю шустрость плагинов сводит на нет прослойка pawn -> C++ -> pawn.
Помнится здесь где то был топик с реализациями одного и того же кода в pawn и C++ с замерами времени выполнения, в итоге самым шустрым оказался pawn + jit
Разве? - http://forum.sa-mp.com/showpost.php?...2&postcount=85 (но я так понимаю смотрели вы на ПП).
Вообще-то от назначения и объёма работ одной и той же функции может быть выигрыш необязательно у pawn+JIT.
И на самом деле, если говорить в отношении сравнения pawn/cpp, то конкретно в вышеприведённой теме сыграло значительную роль само богатство языка (а именно приведение типов и указатели), за счёт которой, при реализации, например, на if, возник выигрыш за счёт уменьшения кол-ва условий в 2 раза. Так что тут примерно следующее: если ориентируетесь в asm и представляете как скомпилируется - будет вам и производительность.
+ В теме было указано какая часть кода в функциях плагина более всего всё дело тормозило.
__________________
Russian forums: asking question - taking grammar notations.
Учитесь задавать вопросы по существу и изучать матчасть: иначе приобретайте лекарство "НИБОМБИН".
Mutha_X is offline   Reply With Quote
Old 08/07/2018, 10:08 AM   #15784
pawnoholic
Big Clucker
 
Join Date: Oct 2017
Posts: 76
Reputation: 3
Default Re: Скриптинг курилка

Возможно кто то знает, какие еще можно ID для объектов занять в CUSTOM.IMG, кроме задокументированных 15065-15999?
__________________
GitHub: @pawnoholic
pawnoholic is offline   Reply With Quote
Old 08/07/2018, 09:27 PM   #15785
pawnoholic
Big Clucker
 
Join Date: Oct 2017
Posts: 76
Reputation: 3
Default Re: Скриптинг курилка

Quote:
Originally Posted by pawnoholic View Post
Возможно кто то знает, какие еще можно ID для объектов занять в CUSTOM.IMG, кроме задокументированных 15065-15999?
Не актуально)) Нашел еще около тысячи свободных ID.
__________________
GitHub: @pawnoholic
pawnoholic is offline   Reply With Quote
Old 24/07/2018, 03:45 PM   #15786
Romz
High-roller
 
Romz's Avatar
 
Join Date: Jun 2013
Location: Ukraine
Posts: 1,045
Reputation: 59
Default Re: Скриптинг курилка

Помогите, не могу решить проблему.
Code:
./samp03svr: relocation error: plugins/jit.so: symbol _ZNSt7__cxx1112basic_stringIcSt11char_traitsIcESaIcEEC1EPKcRKS3_, version GLIBCXX_3.4.21 not defined in file libstdc++.so.6 with link time reference
ubuntu 14.04 64bit
__________________
Romz is online now   Reply With Quote
Old 24/07/2018, 03:49 PM   #15787
][Noname][
Gangsta
 
][Noname]['s Avatar
 
Join Date: Dec 2010
Posts: 620
Reputation: 82
Default Re: Скриптинг курилка

Quote:
version GLIBCXX_3.4.21 not defined in file libstdc++.so.6
дурацкая хрень
устаревшая версия системы
либо систему обновлять
либо перекомпилить на этой старой
__________________
Owner of Absolute Play and SAMP Addon
][Noname][ is online now   Reply With Quote
Old 24/07/2018, 04:37 PM   #15788
Romz
High-roller
 
Romz's Avatar
 
Join Date: Jun 2013
Location: Ukraine
Posts: 1,045
Reputation: 59
Default Re: Скриптинг курилка

Quote:
Originally Posted by ][Noname][ View Post
дурацкая хрень
устаревшая версия системы
либо систему обновлять
либо перекомпилить на этой старой
Я бы не против, проблема в дисконектах игроков. Какую посоветуешь OS?
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=656472
http://forum.sa-mp.com/showthread.ph...35#post3971535
__________________
Romz is online now   Reply With Quote
Old 24/07/2018, 05:20 PM   #15789
Romz
High-roller
 
Romz's Avatar
 
Join Date: Jun 2013
Location: Ukraine
Posts: 1,045
Reputation: 59
Default Re: Скриптинг курилка

Что касаемо компиляции под свою OS, я не могу это сделать.
__________________
Romz is online now   Reply With Quote
Old 05/08/2018, 04:42 PM   #15790
DrumYum
Big Clucker
 
Join Date: Oct 2011
Location: Russia
Posts: 185
Reputation: 2
Default Re: Скриптинг курилка

Здравствуйте.

1. Может кто сталкивался, при пересоздании TD с PreviewModel и последующем его показе игроку, на какие-то доли секунды он моргает (чтобы прогрузиться?), что через какое-то время начинает очень раздражать. Вряд ли это возможно как-то пофиксить со стороны сервера, но может хоть костыль какой-нибудь есть?

Уже пробовал предварительно создать TD на всех возможных координатах, чтобы показывать без пересоздания, ноль разницы.

2. Неважно в каком порядке создавать и показывать TD, PreviewModel всё равно показывается ПОД текстом, а нужно НАД. Сверху же должен быть созданный последним, или я туплю?

Прикрепляю видео, где видно обе проблемы (извиняюсь за FPS): тык
__________________
Sorry for my bad English, I'm from Russia
DrumYum is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
IRC-канал по скриптингу: #sa-mp.scripting.RU Zeex Русский/Russian 9 22/05/2015 03:24 AM
как понять кто убил и того кого убили? fooxid Русский/Russian 5 11/07/2010 06:21 PM
как разбить длинную строку? KPECTak Русский/Russian 14 08/06/2010 04:23 AM
Рускоязычные порталы по PAWN скриптингу isan Русский/Russian 15 21/03/2010 08:10 PM


All times are GMT. The time now is 07:49 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.