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Old 13/03/2012, 03:24 PM   #1
steki.
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Default SA-MP 0.3e RC

Original post by Kalcor.


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Originally Posted by Kalcor View Post

SA-MP 0.3e RC

SA-MP 0.3e é principalmente uma atualização de segurança. Mais novidades estão planejadas. Elas serão adicionadas no período RC.

- Existem algumas vulnerabilidades mínimas na última versão das quais resultaram em vários servidores sendo atacados por ferramentas especiais. Para resolver esses problemas, é preciso uma atualização de client e servidor.

Client/server update SA-MP 0.3e RC3

- Consertado o problema dos objetos attachedos flutuantes, ou não attacheados ao player - Se o jogo queira não carregar eles.
- Os objetos attacheados serão removidos quando um player respawna ou entra na seleção de classes, não quando o player morre (durante a animação de morte).
- Novos objetos pelo cessil: ~40 novas paredes incluindo portas (a parte do batente), janelas (a parte do batente), algemas , luzes policiais, lombada, headphones de diferente cores.

Screenshots do novo objeto de algema:



Client/server update SA-MP 0.3e RC2

- Bug consertado de quando o player é teleportado para o 0,0,0 se o carro que ele está surfando é respawnado ou deletado.
- New pawns (novas funções):
pawn Code:
native AttachPlayerObjectToVehicle(playerid, objectid, vehicleid, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:RotZ);
native InterpolateCameraPos(playerid, Float:FromX, Float:FromY, Float:FromZ, Float:ToX, Float:ToY, Float:ToZ, time, cut = CAMERA_CUT);
native InterpolateCameraLookAt(playerid, Float:FromX, Float:FromY, Float:FromZ, Float:ToX, Float:ToY, Float:ToZ, time, cut = CAMERA_CUT);
native AttachCameraToObject(playerid, objectid);
native AttachCameraToPlayerObject(playerid, playerobjectid);


Client/server update SA-MP 0.3e RC1

- Consertado o bug que o player pode evitar a morte se ele tem uma animação específica aplicada a ele.
- Um problema em setar a cor dos players com ID maiores que 500 resolvido.
- Um problema que o player pode ser kickado se é aplicado a ele um SpawnPlayer() resolvido.
- Consertado um problema que o server browser pode crashar se o servidor envia dados errados.

Mesmo que o 0.3e seja uma atualização de segurança, existem algumas novas novidades:

- Adicionados uma bengala, cartola e alguns objetos de paredes por cessil.
- Dialogs scriptados agora tem uma barra em cima.

- O server pode ter a versão exata do player usando GetPlayerVersion().
pawn Code:
native GetPlayerVersion(playerid, const version[], len); // Returns the SA-MP client revision as reported by the player

- Um parametro foi adicionado ao SetPlayerCameraLookAt() então a camera pode 'mover' para a posição, ao invés de apenas teleportar.
pawn Code:
#define CAMERA_CUT  2
#define CAMERA_MOVE 1
native SetPlayerCameraLookAt(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, cut = CAMERA_CUT);

- Uma ferramenta foi adicionada para melhorar um jeito de encontrar posições de objetos attacheados. Ela também funciona para objetos normais.

SA-MP 0.3e Files:

Nota: O servidor línux estará disponível nas proximas versões.

Latest:

Client Installer: SA-MP 0.3e RC3 Client
Windows Server (20 players): SA-MP 0.3e RC3 Windows Server

Older:

Client Installer: SA-MP 0.3e RC2 Client
Windows Server (20 players): SA-MP 0.3e RC2 Windows Server

Client Installer: SA-MP 0.3e RC1 Client
Windows Server (20 players): SA-MP 0.3e RC1 Windows Server
É isso ae galera. Um novo update, mas coisas daoras, principalmente as paredes e os novos objetos de cop.
Muito bom mesmo...
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Rio
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Old 13/03/2012, 04:06 PM   #2
Delete_
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Já postaram os novos objetos?
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Old 13/03/2012, 04:48 PM   #3
TopFuel
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Aqui tem um vídeo com os novos objetos: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=325473
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Old 13/03/2012, 11:32 PM   #4
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Tem vários objetos muito bons para construir interiores! Mto daora mesmo...
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Rio
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Old 14/03/2012, 12:52 AM   #5
Felipe_Wesker
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Mto tri!, essa animação do carinha com as mãos pra traz veio tmb ou é um mod?
Felipe_Wesker is offline   Reply With Quote
Old 14/03/2012, 01:18 AM   #6
steki.
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Veio também, para usar com o novo objeto de algema e eu tenho quase certeza de que dá para andar com ela
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Old 14/03/2012, 10:19 AM   #7
Lós
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Originally Posted by xDarkRed View Post
Ai Vai Ficar 100% Rox Samp
tem q ficar melhor que mta qm sabe um dia ..
A grande diferença do SA:MP e do MTA é que MTA tem uma equipe inteira de desenvolvedores/programadores e etc... SA:MP praticamente só tem o Kalcor. Então essa é a grande diferença.
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Old 14/03/2012, 11:22 AM   #8
steki.
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Não. A grande diferença que o MTA é uma plataforma de jogo, enquanto SA-MP é verdadeiramente uma modificação para o GTA:SA.
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Rio
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Old 14/03/2012, 01:02 PM   #9
Lós
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Originally Posted by Stewie` View Post
Não. A grande diferença que o MTA é uma plataforma de jogo, enquanto SA-MP é verdadeiramente uma modificação para o GTA:SA.
Também.
Lós is offline   Reply With Quote
Old 14/03/2012, 01:03 PM   #10
steki.
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Default Re: SA-MP 0.3e RC

ok
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