SA-MP Forums

Go Back   SA-MP Forums > Non-English > Languages > Русский/Russian

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 26/05/2015, 02:16 PM   #13381
Reim
Big Clucker
 
Join Date: Apr 2013
Posts: 53
Reputation: 1
Default Re: MySQL (F.A.Q.)

Quote:
Originally Posted by Stepashka View Post
Зависит от реализации плагина.
Если его выгрузка при рестарте мода не происходит то будут проблемы.
При полном завершении процесса, т.е. exit, не страшно, но запросы которые не успели выполниться будут потеряны.
Плагин от BlueG (R39-3), Спасибо!
Reim is offline   Reply With Quote
Old 26/05/2015, 05:28 PM   #13382
OstGot
Gangsta
 
OstGot's Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Location: Gomel, Belarus
Posts: 880
Reputation: 326
Default Re: Скриптинг курилка

Quote:
Originally Posted by Urukhay View Post
Это действительно так, что некоторые данные авто обновляются во время посадки водителя?
Дело вот в чем. Недавно писал тут, что HP транспорта не обновится для функции (GetVehicleHealth), пока водитель не сядет в транспорт. Теперь другое заметил:
Если водитель едет в транспорте и быстро из него выпрыгивает (можно и с помощью чита), то то значение VehicleVelocity, которое было в момент выпрыгивания, сохранится. И если получить это значения у пустого транспорта (или транспорта без водителя, но с пассажиром), то вернется то значение Velocity, которое зафиксировалось с водителем. То есть у пустой машины, без игроков, может быть ложное значение Velocity и HP.
Оно держит не ложное значение, а просто не обновляется. Я писал насчёт скорости в тему багов, но там дали размазанный ответ, типо фича. Да и тем более, как уже заметил, скорость можно с полной точностью обновлять в OnUnoccupiedVehicleUpdate (потому что в незанятых тачках она только так и обновляется), а вот с хп такого сделать, по видимому, нельзя (возможно потому, что свободные тачки не ломаются, а в случае с читом-починкой не предусмотрено такое было).
OstGot is offline   Reply With Quote
Old 27/05/2015, 02:36 PM   #13383
Jon_De
High-roller
 
Join Date: Mar 2011
Location: ru
Posts: 1,246
Reputation: 21
Default Re: Коллекция функций / макросов

есть функция проверки на валидность модели объекта? или хотя бы скажите какие диапазоны можно указать, которые не дадут крашнуть игроков
Jon_De is offline   Reply With Quote
Old 27/05/2015, 04:41 PM   #13384
OstGot
Gangsta
 
OstGot's Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Location: Gomel, Belarus
Posts: 880
Reputation: 326
Default Re: Коллекция функций / макросов

Quote:
Originally Posted by Jon_De View Post
есть функция проверки на валидность модели объекта? или хотя бы скажите какие диапазоны можно указать, которые не дадут крашнуть игроков
Эмм.. Краш объектами?) Что-то новенькое
Если ты про Attached Object Crasher, то он использует объекты одежды из сингла (даже их иды скажу: 384-393).
OstGot is offline   Reply With Quote
Old 27/05/2015, 05:29 PM   #13385
OKStyle
High-roller
 
OKStyle's Avatar
 
Join Date: May 2008
Location: Russia, Orenburg Money: GTA$ 999,999,999
Posts: 3,124
Reputation: 140
Default Re: Коллекция функций / макросов

Quote:
Originally Posted by Jon_De View Post
есть функция проверки на валидность модели объекта? или хотя бы скажите какие диапазоны можно указать, которые не дадут крашнуть игроков
Валидность - это что? Существование? IsValidObject))))
__________________
O.K.Style™ Laboratory
Kalcor: "... it's makes the game look like it's not GTA. This mod is called San Andreas Multiplayer. It's not a custom game engine which you can script..."
OKStyle is offline   Reply With Quote
Old 27/05/2015, 05:43 PM   #13386
Jon_De
High-roller
 
Join Date: Mar 2011
Location: ru
Posts: 1,246
Reputation: 21
Default Re: Коллекция функций / макросов

Quote:
Originally Posted by OKStyle View Post
Валидность - это что? Существование? IsValidObject))))
если создать CreateObject с моделью, например 350 (примерно), то крашнет игроков. я про это.

Quote:
Если ты про Attached Object Crasher, то он использует объекты одежды из сингла (даже их иды скажу: 384-393).
нет. у меня есть команда, которой игроки могут объекты создавать. вот нужно не дать им создать такой, от которого вылетит игра
Jon_De is offline   Reply With Quote
Old 27/05/2015, 06:52 PM   #13387
White_116
High-roller
 
Join Date: Sep 2010
Location: Russia/116
Posts: 1,495
Reputation: 69
Default Re: Коллекция функций / макросов

Quote:
Originally Posted by Jon_De View Post
есть функция проверки на валидность модели объекта? или хотя бы скажите какие диапазоны можно указать, которые не дадут крашнуть игроков
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=401473
В моде есть массив с идами объектов и названия. Может поможет.
__________________
White_116 is offline   Reply With Quote
Old 27/05/2015, 09:07 PM   #13388
stabker
High-roller
 
Join Date: Mar 2012
Posts: 1,311
Reputation: 86
Default Re: Скриптинг курилка

Интересно, насколько сложно (думаю это возможно) написать программку, которая писала бы все происходящее на стороне клиента и чтоб потом можно было воспроизвести это? Типа демок (они же так называются?) в CS.
stabker is offline   Reply With Quote
Old 27/05/2015, 09:15 PM   #13389
DartfoL
Gangsta
 
DartfoL's Avatar
 
Join Date: Apr 2012
Posts: 770
Reputation: 75
Default Re: Скриптинг курилка

что имеется в виду под "все происходящее на стороне клиента"? Всё что происходит в зоне стрима?
__________________
DartfoL is offline   Reply With Quote
Old 27/05/2015, 09:18 PM   #13390
stabker
High-roller
 
Join Date: Mar 2012
Posts: 1,311
Reputation: 86
Default Re: Скриптинг курилка

Quote:
Originally Posted by DartfoL View Post
что имеется в виду под "все происходящее на стороне клиента"? Всё что происходит в зоне стрима?
Ну получается так. Например, чтоб админ зашел, включил и записал всю свою сессию. А потом можно было воспроизвести все, когда он скинет файл записи.
stabker is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
IRC-канал по скриптингу: #sa-mp.scripting.RU Zeex Русский/Russian 9 22/05/2015 04:24 AM
как понять кто убил и того кого убили? fooxid Русский/Russian 5 11/07/2010 07:21 PM
как разбить длинную строку? KPECTak Русский/Russian 14 08/06/2010 05:23 AM
Рускоязычные порталы по PAWN скриптингу isan Русский/Russian 15 21/03/2010 09:10 PM


All times are GMT. The time now is 09:05 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.