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Old 29/03/2015, 06:37 PM   #1
SukMathcuck
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Angry Handsup

Olá pessoal! esto aqui com um simples sistema de render a pessoa automático mirando, alguém que saiba me ajudar para colocar para só poder render se tiver outra pessoa da mesma mirando, e se tive-se outro mirando, aparece-se Você só pode render se tiver outro jogador mirando também..

Como nesse vídeo: nos dois primeiros segundos
https://www.youtube.com/watch?v=AE3aWIfqWk8#t=11

PHP Code:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys)
{
   new 
targetplayer GetPlayerTargetPlayer(playerid); // Store the ID
    
if (oldkeys KEY_JUMP) && (newkeys KEY_HANDBRAKE)
    {
        if(
targetplayer != INVALID_PLAYER_ID)
        {
            
//SendClientMessage(playerid, COLOR_BLACKRED, "Você precisa de dois jogadores da mesma organização mirando para render uma vitima!");
            
SendClientMessage(playeridCOLOR_BLACKRED"<!> Jogador rendido!");
            
SendClientMessage(targetplayerCOLOR_BLACKRED"Você foi rendido por outro jogador");
            
SendClientMessage(targetplayerCOLOR_BLACKRED"Não reaja ao assalto/sequestro ou poderá ser punido por CK (50 horas preso) se morrer");
            
SetPlayerSpecialAction(targetplayer,SPECIAL_ACTION_HANDSUP);
        }
    }

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Old 29/03/2015, 06:43 PM   #2
ViictorDaay-
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Default Re: Handsup

Não entendi bem, explica de novo.
ViictorDaay- is offline   Reply With Quote
Old 29/03/2015, 06:58 PM   #3
SukMathcuck
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Question Re: Handsup

Quote:
Originally Posted by ViictorDaay- View Post
Não entendi bem, explica de novo.
Tipo, Gustavo Lima mira em Luan Santana, ae o Gustavo que mirou deseja render o jogador Luan (/handsup automático no Luan), mais tem que ter outra pessoa mirando para poder render o Luan, ae chega o Justin Biber, e mira o Gustavo e o Justin no Luan, ae vai render o Luan automático(como se o Luan desse /handsup automático) . Tem o vídeo no link(Sistema já feito), e tem um código que mandei, o mesmo consegue render, mais tinha que render se tivesse Gustavo e Justin mirando e não só Luan.
SukMathcuck is offline   Reply With Quote
Old 29/03/2015, 07:23 PM   #4
ipsLuan
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Join Date: Feb 2013
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Posts: 4,571
Reputation: 332
Default Re: Handsup

Tenta fazer um loop com IsPlayerInRangeOfPoint
__________________

Precisando de algum sistema? Chame!

ipsLuan is offline   Reply With Quote
Old 29/03/2015, 07:35 PM   #5
SukMathcuck
Gangsta
 
SukMathcuck's Avatar
 
Join Date: Jun 2014
Posts: 646
Reputation: 2
Default Re: Handsup

PHP Code:
public OnPlayerKeyStateChange(playeridnewkeysoldkeys)
{
   
/* playerid = mirou
    targetplayer = vitima*/
    
    
new Keys,ud,lr;

    new 
targetplayer GetPlayerTargetPlayer(playerid); 
    if (
oldkeys KEY_JUMP) && (newkeys KEY_HANDBRAKE)
    {
        for (new 
0MAX_PLAYERSi++)
        {
                 
GetPlayerKeys(iKeysudlr);
                 
                 if(
Keys == KEY_JUMPSetPlayerSpecialAction(targetplayerSPECIAL_ACTION_HANDSUP);
    
                 
SendClientMessage(playeridCOLOR_BLACKRED"<!> Jogador rendido!");
                 
SendClientMessage(targetplayerCOLOR_BLACKRED"Você foi rendido por outro jogador");
                 
SendClientMessage(targetplayerCOLOR_BLACKRED"Não reaja ao assalto/sequestro ou poderá ser punido por CK (50 horas preso) se morrer");
                 
        }
        
//SendClientMessage(playerid, COLOR_BLACKRED, "Você precisa de dois jogadores mirando para render uma vitima!");
    
}

Correto?
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