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Old 07/10/2012, 05:11 PM   #1
felipe_mr
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Exclamation Agora Ferrou :(

Ola DNV kkk Estou já me sentindo mal de tanto pedir ajuda, Mas Segunda feira o GM tem que estar no Host e eu preciso de fechar com chave de ouro sem nenhum bug, mas tem um bug que não consigo arrumar de jeito nenhum, esse bug e o do /dominar que esta bugando na praça do aero porto são 3 org que podem dominar-la Drifters,sons of anharchi e Policia federal todos conseguem menos a policia federal e não sei o que esta acontecendo sempre quando dou /domiar na PF fala que não esta em um territorio oque poderia ser Ajuda

Codigo:

pawn Code:
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 11)// PF
        {
            if(IsPlayerInEstacaoLV(playerid))
            {
                if(Dominando[playerid] == 1)
                {
                    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
                    return 1;
                }
                if(GuerranaEstacaoLV == 1)
                {
                    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return 1;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Federal estão dominando a Praça do Aero Porto!",playername);
                MSGPARATODOS(COR_PF, string);
                MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, Todos os Mercenarios foram avisados!");
                MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZEstacaoLV,COR_PF);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoEstacaoLV[playerid] = 1;
                GuerranaEstacaoLV = 1;
                TempoGuerraEstacaoLV = SetTimerEx("GuerraEstacaoLV", 60000, 0, "i", playerid);
                return 1;
            }
            else
            {
                MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
            }
            return 1;
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 22 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 22)//Sons of anarchy
        {
            if(IsPlayerInEstacaoLV(playerid))
            {
                if(Dominando[playerid] == 1)
                {
                    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
                    return 1;
                }
                if(GuerranaEstacaoLV == 1)
                {
                    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return 1;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Sons of Anarchy estão dominando a Praça Do Aeroporto!",playername);
                MSGPARATODOS(COR_MR, string);
                MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, a Policia Federal foram avisado!");
                MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZEstacaoLV,COR_MR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoEstacaoLV[playerid] = 1;
                GuerranaEstacaoLV = 1;
                TempoGuerraEstacaoLV = SetTimerEx("GuerraEstacaoLV", 60000, 0, "i", playerid);
                return 1;
            }
            else
            {
                MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
            }
            return 1;
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 23 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 23)//Drifters
        {
            if(IsPlayerInEstacaoLV(playerid))
            {
                if(Dominando[playerid] == 1)
                {
                    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
                    return 1;
                }
                if(GuerranaEstacaoLV == 1)
                {
                    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return 1;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Drifters estão dominando a Praça Do Aeroporto!",playername);
                MSGPARATODOS(COR_MS, string);
                MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, Policia Federal foram avisado!");
                MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZEstacaoLV,COR_MS);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoEstacaoLV[playerid] = 1;
                GuerranaEstacaoLV = 1;
                TempoGuerraEstacaoLV = SetTimerEx("GuerraEstacaoLV", 60000, 0, "i", playerid);
                return 1;
            }
            else
            {
                MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
            }
            return 1;
        }
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Old 08/10/2012, 10:35 PM   #2
felipe_mr
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Default Re: Agora Ferrou :(

up ??
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Old 08/10/2012, 10:40 PM   #3
felipe_mr
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Pq so a PF n consegue dominar ??
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Old 08/10/2012, 10:55 PM   #4
FenixBorn
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Default Re: Agora Ferrou :(

Como membro e lider voce tentou? certifique-se de q a PF é mesmo a ORG numero 11
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Ajudei ? rep++ pra mim ,se me ajudar recebe tambem
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Old 08/10/2012, 11:12 PM   #5
felipe_mr
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Default Re: Agora Ferrou :(

Sim e a PF e a org 11 e não vai
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Old 08/10/2012, 11:14 PM   #6
felipe_mr
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So vai a drifters e a sons
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Old 09/10/2012, 01:40 AM   #7
felipe_mr
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Old 09/10/2012, 01:44 AM   #8
Chefão
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posta o comando /dominar inteiro q eu ajudo vc...
ja sei onde está o erro ^^
a PF so pode dominar a estação vc tem q criar pra ela poder dominar a praça tam bem.
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-~ Contato ~-
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Old 09/10/2012, 01:48 AM   #9
felipe_mr
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Vlw Codigo:

Code:
	if(strcmp(cmd, "/dominar", true) == 0 || strcmp(cmd, "/do", true) == 0)
	{
	    new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
	    if(IsAPlane(carid))
		{
	   		MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você não pode usar esse comando dentro de um heli ou avião.");
	    	return 1;
	    }
	    if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 12)//Máfia Cosa Nostra
		{
		    if(IsPlayerInEstacao(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	    		{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
	    		}
	    		if(GuerranaEstacao == 1)
	    		{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
	    		}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Máfia Cosa Nostra estão dominando o Shopping!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_COSA, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias e a Policia Federal foram avisados!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZEstacao,COR_COSA);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoEstacao[playerid] = 1;
                GuerranaEstacao = 1;
        		TempoGuerraEstacao = SetTimerEx("GuerraEstacao", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInCasarao(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	    		{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
	    		}
	    		if(GuerranoCasarao == 1)
	    		{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
	    		}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Máfia Cosa Nostra estão dominando o Cemiterio!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_COSA, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias e a Policia Federal foram avisados!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZCasarao,COR_COSA);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoCasarao[playerid] = 1;
                GuerranoCasarao = 1;
        		TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraCasarao", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 13) //Máfia Yakuza
		{
		    if(IsPlayerInEstacao(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	    		{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
	    		}
	    		if(GuerranaEstacao == 1)
	    		{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
	    		}
				GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Máfia Yakuza estão dominando o Shopping!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_YAK, string);
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias e a Policia Federal foram avisados!");
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZEstacao,COR_YAK);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoEstacao[playerid] = 1;
                GuerranaEstacao = 1;
        		TempoGuerraEstacao = SetTimerEx("GuerraEstacao", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInCasarao(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	    		{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
	    		}
	    		if(GuerranoCasarao == 1)
	    		{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
	    		}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Máfia Yakuza estão dominando o Cemiterio!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_YAK, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias e a Policia Federal foram avisados!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZCasarao,COR_YAK);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoCasarao[playerid] = 1;
                GuerranoCasarao = 1;
        		TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraCasarao", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 11) //Policia Federal
		{
		    if(IsPlayerInEstacao(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	    		{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranaEstacao == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Federal estão dominando o Shopping!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PF, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZEstacao,COLORGZ_PF);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoEstacao[playerid] = 1;
                GuerranaEstacao = 1;
       			TempoGuerraEstacao = SetTimerEx("GuerraEstacao", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInCasarao(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
   					MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
	    		}
	    		if(GuerranoCasarao == 1)
	    		{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
	    		}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Federal estão dominando o Cemiterio!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PF, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZCasarao,COLORGZ_PF);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoCasarao[playerid] = 1;
                GuerranoCasarao = 1;
        		TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraCasarao", 60000, 0, "i", playerid);
 				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 22 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 22)
		{
			if(IsPlayerInEstacaoLV(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
			    {
	   				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
    				return 1;
			    }
			    if(GuerranaEstacaoLV == 1)
			    {
			    	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
    		    	return 1;
			    }
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
			    format(string, sizeof(string), "%s e os Sons of Anarchy estão dominando a Praça Do Aeroporto!",playername);
			    SendClientMessageToAll(COR_MR, string);
		    	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
		    	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
		    	GangZoneFlashForAll(GZEstacaoLV,COR_MR);
		    	Dominando[playerid] = 1;
		    	ProvocoEstacaoLV[playerid] = 1;
		    	GuerranaEstacaoLV = 1;
		    	TempoGuerraEstacaoLV = SetTimerEx("GuerraAero", 60000, 0, "i", playerid);
		    	return 1;
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
  		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 11)// prd
		{
            if(IsPlayerInEstacaoLV(playerid))
            {
			    if(Dominando[playerid] == 1)
			    {
	   				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
    			    return 1;
                }
                if(GuerranaEstacaoLV == 1)
                {
   				    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
    			    return 1;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Polícia Federal estão dominando a Praça do Aeroporto",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_PF, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZEstacaoLV,COR_PF);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoEstacaoLV[playerid] = 1;
                GuerranaEstacaoLV = 1;
                TempoGuerraEstacaoLV = SetTimerEx("GuerraAero", 60000, 0, "i", playerid);
                return 1;
            }
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 22 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 22)
		{
            if(IsPlayerInEstacaoLV(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
			    {
	   				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
			    }
			    if(GuerranaEstacaoLV == 1)
			    {
	   				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
			    }
				GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Drifters estão dominando a Praça Do Aeroporto!",playername);
				SendClientMessageToAll(COR_MS, string);
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZEstacaoLV,COR_MS);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoEstacaoLV[playerid] = 1;
                GuerranaEstacaoLV = 1;
 				TempoGuerraEstacaoLV = SetTimerEx("GuerraAero", 60000, 0, "i", playerid);
		        return 1;
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 1)// PM
		{
		    if(IsPlayerInFavela(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranaFavela == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Militar estão dominando a Favela!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PM, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,GCOP_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
       			TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInSkate(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	   			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranoSkate == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
	            format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Militar estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PM, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZSkate,GCOP_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
   				TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	   			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
	            format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Militar estão dominando o Parque Gleen!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PM, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZparkglen,GCOP_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInroda(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	   			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranaroda == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
	            format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Militar estão dominando a Roda Gigante!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PM, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZroda,GCOP_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocoroda[playerid] = 1;
                Guerranaroda = 1;
   				TempoGuerraroda = SetTimerEx("Guerraroda", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16)// PC
		{
		    if(IsPlayerInFavela(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	   			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
		   			return 1;
    			}
    			if(GuerranaFavela == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Civil estão dominando a Favela!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PC, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PC, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PC, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,COR_PC);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
       			TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInSkate(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranoSkate == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
	            format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Civil estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PC, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PC, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PC, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZSkate,COR_PC);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
   				TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
	            format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Civil estão dominando o Parque Gleen!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PC, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PC, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PC, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZparkglen,COR_PC);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInroda(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranaroda == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
	            format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Civil estão dominando a Roda Gigante!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PC, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PC, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PC, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZroda,COR_PC);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocoroda[playerid] = 1;
                Guerranaroda = 1;
   				TempoGuerraroda = SetTimerEx("Guerraroda", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 2)// Rota
		{
		    if(IsPlayerInFavela(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	   			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
	   			}
	   			if(GuerranaFavela == 1)
	   			{
	  				MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
	   			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Rota estão dominando a Favela!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    		    GangZoneFlashForAll(GZFavela,COR_PR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
       			TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInSkate(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	   			{
	  				MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Você ja está dominando um territorio.");
	   				return 1;
	   			}
	   			if(GuerranoSkate == 1)
	   			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
	   			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Rota estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZSkate,COR_PR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
    			TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	   			{
	  				MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Você ja está dominando um territorio.");
	   				return 1;
	   			}
	   			if(Guerranapg == 1)
	   			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
	   			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Rota estão dominando o Parque Gleen!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZparkglen,COR_PR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
    			TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInroda(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	   			{
	  				MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Você ja está dominando um territorio.");
	   				return 1;
	   			}
	   			if(Guerranaroda == 1)
	   			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
	   			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Rota estão dominando a Roda Gigante!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZroda,COR_PR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocoroda[playerid] = 1;
                Guerranaroda = 1;
    			TempoGuerraroda = SetTimerEx("Guerraroda", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 5)// Varrios Los Aztecas
		{
		    if(IsPlayerInFavela(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranaFavela == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Varrios Los Aztecas estão dominando a Favela!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,TEAM_AZTECAS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
       			TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInSkate(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranoSkate == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e os Varrios Los Aztecas estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZSkate,TEAM_AZTECAS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
   				TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e os Varrios Los Aztecas estão dominando o Parque Gleen!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZparkglen,TEAM_AZTECAS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInroda(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranaroda == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e os Varrios Los Aztecas a Roda Gigante!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZroda,TEAM_AZTECAS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocoroda[playerid] = 1;
                Guerranaroda = 1;
   				TempoGuerraroda = SetTimerEx("Guerraroda", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 27 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 27)// G-Unit
		{
		    if(IsPlayerInFavela(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranaFavela == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os G-Unit estão dominando a Favela!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_G-Unit, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,COR_G-Unit);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
       			TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInSkate(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranoSkate == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e os G-Unit estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_G-Unit, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZSkate,COR_G-Unit);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
   				TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e os G-Unit estão dominando o Parque Gleen!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_G-Unit, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZparkglen,COR_G-Unit);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInroda(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranaroda == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e os G-Unit estão dominando a Roda Gigante!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_G-Unit, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZroda,COR_G-Unit);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocoroda[playerid] = 1;
                Guerranaroda = 1;
   				TempoGuerraroda = SetTimerEx("Guerraroda", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 25 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 25)// ada
		{
		    if(IsPlayerInFavela(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranaFavela == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a A.D.A estão dominando a Favela!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_ADA, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,COR_ADA);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
       			TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInSkate(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranoSkate == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e a A.D.A estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_ADA, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZSkate,COR_ADA);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
   				TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e a A.D.A estão dominando o Parque Gleen!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_ADA, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZparkglen,COR_ADA);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInroda(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranaroda == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e a A.D.A estão dominando a Roda Gigante!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_ADA, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZroda,COR_ADA);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocoroda[playerid] = 1;
                Guerranaroda = 1;
   				TempoGuerraroda = SetTimerEx("Guerraroda", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 24 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 24)// TCP
		{
		    if(IsPlayerInFavela(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranaFavela == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Terceiro Comando Puro estão dominando a Favela!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_TCP, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,COR_TCP);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
       			TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInSkate(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranoSkate == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e o Terceiro Comando Puro estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_TCP, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZSkate,COR_TCP);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
   				TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e o Terceiro Comando Puro estão dominando o Parque Gleen!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_TCP, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZparkglen,COR_TCP);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInroda(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranaroda == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e o Terceiro Comando Puro estão dominando a Roda Gigante!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_TCP, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZroda,COR_TCP);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocoroda[playerid] = 1;
                Guerranaroda = 1;
   				TempoGuerraroda = SetTimerEx("Guerraroda", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 21)// Os Pobre Loko
		{
		    if(IsPlayerInFavela(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranaFavela == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e Os Pobre Loko estão dominando a Favela!",playername);
				MSGPARATODOS(0x98F5FFAA, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,0x98F5FFAA);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
       			TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInSkate(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranoSkate == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e Os Pobre Loko estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(0x98F5FFAA, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZSkate,0x98F5FFAA);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
   				TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e Os Pobre Loko estão dominando o Parque Gleen!",playername);
				MSGPARATODOS(0x98F5FFAA, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZparkglen,0x98F5FFAA);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInroda(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranaroda == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e Os Pobre Loko estão dominando a Roda Gigante!",playername);
				MSGPARATODOS(0x98F5FFAA, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZroda,0x98F5FFAA);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocoroda[playerid] = 1;
                Guerranaroda = 1;
   				TempoGuerraroda = SetTimerEx("Guerraroda", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19)// CV
		{
		    if(IsPlayerInFavela(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	    		{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
	    		}
	    		if(GuerranaFavela == 1)
	    		{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
	    		}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e o Comando Vermelho estão dominando a Favela!",playername);
				MSGPARATODOS(0xF6000000, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,0xF60000AA);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
        		TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInSkate(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranoSkate == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Comando Vermelho estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(0xF6000000, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZSkate,0xF60000AA);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
   				TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Comando Vermelho estão dominando o Parque Gleen!",playername);
				MSGPARATODOS(0xF6000000, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZparkglen,0xF60000AA);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInroda(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranaroda == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Comando Vermelho estão dominando a Roda Gigante!",playername);
				MSGPARATODOS(0xF6000000, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZroda,0xF60000AA);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocoroda[playerid] = 1;
                Guerranaroda = 1;
   				TempoGuerraroda = SetTimerEx("Guerraroda", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 20)// PCC
		{
		    if(IsPlayerInFavela(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranaFavela == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
	   			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Primeiro Comando da Capital estão dominando a Favela!",playername);
				MSGPARATODOS(0xCCFF99FF, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,0xCCFF99AA);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
       			TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInSkate(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
   					MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranoSkate == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Primeiro Comando da Capital estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(0xCCFF99FF, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZSkate,0xCCFF99AA);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
   				TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
   					MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Primeiro Comando da Capital estão dominando o Parque Gleen!",playername);
				MSGPARATODOS(0xCCFF99FF, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZparkglen,0xCCFF99AA);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInroda(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
   					MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranaroda == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Primeiro Comando da Capital estão dominando a Roda Gigante!",playername);
				MSGPARATODOS(0xCCFF99FF, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZroda,0xCCFF99AA);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocoroda[playerid] = 1;
                Guerranaroda = 1;
   				TempoGuerraroda = SetTimerEx("Guerraroda", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 14)// Groove Street
		{
		    if(IsPlayerInFavela(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
	   			}
	   			if(GuerranaFavela == 1)
	   			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
	   			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Groove Street estão dominando a Favela!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_GROVE_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,TEAM_GROVE_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
       			TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInSkate(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranoSkate == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Groove Street estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_GROVE_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZSkate,TEAM_GROVE_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
   				TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Groove Street estão dominando o Parque Gleen!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_GROVE_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZparkglen,TEAM_GROVE_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInroda(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranaroda == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Groove Street estão dominando a Roda Gigante!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_GROVE_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZroda,TEAM_GROVE_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocoroda[playerid] = 1;
                Guerranaroda = 1;
   				TempoGuerraroda = SetTimerEx("Guerraroda", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 17)// Ballas
		{
			if(IsPlayerInFavela(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	    		{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
	    		}
	    		if(GuerranaFavela == 1)
	    		{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
	    		}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Front Yard Ballas estão dominando a Favela!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_BALLAS_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,TEAM_BALLAS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
        		TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInSkate(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranoSkate == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Front Yard Ballas estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_BALLAS_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZSkate,TEAM_BALLAS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
   				TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Front Yard Ballas estão dominando o Parque Gleen!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_BALLAS_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZparkglen,TEAM_BALLAS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInroda(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranaroda == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Front Yard Ballas estão dominando a Roda Gigante!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_BALLAS_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZroda,TEAM_BALLAS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocoroda[playerid] = 1;
                Guerranaroda = 1;
   				TempoGuerraroda = SetTimerEx("Guerraroda", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18)// Los Santos Vagos
		{
            if(IsPlayerInFavela(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranaFavela == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Los Santos Vagos estão dominando a Favela!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_VAGOS_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,TEAM_VAGOS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
       			TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInSkate(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(GuerranoSkate == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Los Santos Vagos estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_VAGOS_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZSkate,TEAM_VAGOS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
   				TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Los Santos Vagos estão dominando o Parque Gleen!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_VAGOS_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZparkglen,TEAM_VAGOS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			if(IsPlayerInroda(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranaroda == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Los Santos Vagos estão dominando a Roda Gigante!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_VAGOS_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZroda,TEAM_VAGOS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocoroda[playerid] = 1;
                Guerranaroda = 1;
   				TempoGuerraroda = SetTimerEx("Guerraroda", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
//=======================================================================================================================================================================
        /*if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 1)// PM
		{
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	   			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
	            format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Militar estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PM, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZparkglen,GCOP_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16)// PC
		{
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
	            format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Civil estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PC, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PC, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PC, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZparkglen,COR_PC);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 2)// Rota
		{
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
	   			{
	  				MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Você ja está dominando um territorio.");
	   				return 1;
	   			}
	   			if(Guerranapg == 1)
	   			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
	   			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Rota estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_PR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZparkglen,COR_PR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
    			TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COR_PR, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 5)// Varrios Los Aztecas
		{
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e os Varrios Los Aztecas estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZparkglen,TEAM_AZTECAS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 27 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 27)// G-Unit
		{
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e os G-Unit estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_G-Unit, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZparkglen,COR_G-Unit);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 25 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 25)// ada
		{
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e a A.D.A estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_ADA, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZparkglen,COR_ADA);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 24 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 24)// TCP
		{
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e o Terceiro Comando Puro estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(COR_TCP, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZparkglen,COR_TCP);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 21)// Os Pobre Loko
		{
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
        	    format(string, sizeof(string), "%s e Os Pobre Loko estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(0x98F5FFAA, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
    	        GangZoneFlashForAll(GZparkglen,0x98F5FFAA);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19)// CV
		{
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Comando Vermelho estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(0xF6000000, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZparkglen,0xF60000AA);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 20)// PCC
		{
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
   					MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Primeiro Comando da Capital estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(0xCCFF99FF, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZparkglen,0xCCFF99AA);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 14)// Groove Street
		{
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Groove Street estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_GROVE_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZparkglen,TEAM_GROVE_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 17)// Ballas
		{
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Front Yard Ballas estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_BALLAS_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZparkglen,TEAM_BALLAS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18)// Los Santos Vagos
		{
			if(IsPlayerInPg(playerid))
			{
			    if(Dominando[playerid] == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
	    			return 1;
    			}
    			if(Guerranapg == 1)
    			{
	   				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
	    			return 1;
    			}
			    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Los Santos Vagos estão dominando a Pista de Skate!",playername);
				MSGPARATODOS(TEAM_VAGOS_COLOR, string);
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
			    MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar está area .");
                GangZoneFlashForAll(GZparkglen,TEAM_VAGOS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                Provocopg[playerid] = 1;
                Guerranapg = 1;
   				TempoGuerrapg = SetTimerEx("Guerrapg", 60000, 0, "i", playerid);
				return 1;
			}
			else
			{
				MSGPLAYER(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
			}
			return 1;
		}*/
		return 1;
//=======================================================================================================================================================================
	}
	if(strcmp(cmd, "/guerra", true) == 0)
	{
		if(PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
    	{
			MSGPLAYER(playerid,CINZA," Você não pode criar guerra na cadeia!");
			return 1;
    	}
  	    if(TendoGuerra >= 1)
        {
            MSGPLAYER(playerid, CINZA, "   Já está tendo uma guerra!");
            return 1;
        }
		new Float:x,Float:y,Float:z;
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 3)// EXE
	  	{
		    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
	        format(string, sizeof(string), "%s e o Exército iniciaram uma Guerra!",playername);
	        MSGPARATODOS(COLOR_EXE, string);
	    	GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
	    	Territorio[MinX] = x-120;
			Territorio[MinY] = y-120;
			Territorio[MaxX] = x+120;
			Territorio[MaxY] = y+120;
			Territorio[exemortos] = 0;
			Territorio[talmortos] = 0;
			Territorio[almortos] = 0;
	    	GZGuerra = GangZoneCreate(x-120,y-120,x+120,y+120);
	    	GangZoneShowForAll(GZGuerra,COLORGZ_EXE);
	    	RodrigoInfo[playerid][InicioGuerra] = 1;
	    	TendoGuerra = 1;
	   		TempoGuerra = SetTimerEx("GuerraTerrorista", 180000, 0, "i", playerid);
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6)// Taliban
	  	{
		    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
	        format(string, sizeof(string), "%s e o F.A.R.C iniciaram uma Guerra!",playername);
	        MSGPARATODOS(COR_TAL, string);
	    	GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
	    	Territorio[MinX] = x-120;
			Territorio[MinY] = y-120;
			Territorio[MaxX] = x+120;
			Territorio[MaxY] = y+120;
			Territorio[exemortos] = 0;
			Territorio[talmortos] = 0;
			Territorio[almortos] = 0;
	    	GZGuerra = GangZoneCreate(x-120,y-120,x+120,y+120);
	    	GangZoneShowForAll(GZGuerra,COLORGZ_HAMAS);
	    	RodrigoInfo[playerid][InicioGuerra] = 1;
	    	TendoGuerra = 1;
	   		TempoGuerra = SetTimerEx("GuerraTerrorista", 180000, 0, "i", playerid);
			return 1;
		}
		if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15)// Guerrilheiros Israelita
	  	{
		    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
	        format(string, sizeof(string), "%s e a G.I iniciaram uma Guerra!",playername);
	        MSGPARATODOS(COR_GI, string);
	    	GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
	    	Territorio[MinX] = x-120;
			Territorio[MinY] = y-120;
			Territorio[MaxX] = x+120;
			Territorio[MaxY] = y+120;
			Territorio[exemortos] = 0;
			Territorio[talmortos] = 0;
			Territorio[almortos] = 0;
	    	GZGuerra = GangZoneCreate(x-120,y-120,x+120,y+120);
	    	GangZoneShowForAll(GZGuerra,COLORGZ_ALCAIDA);
	    	RodrigoInfo[playerid][InicioGuerra] = 1;
	    	TendoGuerra = 1;
	   		TempoGuerra = SetTimerEx("GuerraTerrorista", 180000, 0, "i", playerid);
			return 1;
		}
		return 1;
	}
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felipe_mr
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@ Edite Postei 2 vezes a mesma coisa Poderoso me ADC no MSN PF
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