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Old 04/06/2012, 02:35 PM   #1
coringa_smith157
Big Clucker
 
Join Date: Mar 2012
Posts: 113
Reputation: 0
Default [ajuda] Baixa dano das armas pelo No-Leg

pawn Code:
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid)
{
    new Float:Life, Float:Colete, Float:Dano;
    GetPlayerArmour(damagedid, Colete);
    GetPlayerHealth(damagedid, Life);
    amount = amount/4;
    if(Colete > 0)
    {
        if(amount > Colete)
        {
            Dano = amount - Colete;
            Life = Life - Dano;
            SetPlayerArmour(damagedid, 3.0);
            SetPlayerHealth(damagedid, Life);
            return 1;
        }
        Colete = Colete - amount;
        SetPlayerArmour(damagedid, Colete);
    }
    if(Colete < 0)
    {
        Life = Life - amount;
        SetPlayerHealth(damagedid, Life);
    }
    return 1;
}

esse no leg ta matadno com 2 tiros n sei pq
coringa_smith157 is offline   Reply With Quote
Old 04/06/2012, 03:21 PM   #2
EditPawn
Gangsta
 
EditPawn's Avatar
 
Join Date: May 2012
Posts: 966
Reputation: 67
Default Re: [ajuda] Baixa dano das armas pelo No-Leg

Se não me engano, pode ser aki
pawn Code:
amount = amount/4;

Aumente o valor e ve no que dá...

PS: nao sei se é isso...
__________________
Usando zCmd/sscanf/SQLite
Voltando com pawn e novo Projeto a caminho.

Projetos:
[Tutorial] DOF2 - Registro/Login
[GameMode] Brasil Zombie Games LS - BASE
[FilterScript] E_Anims v2.0
[Include] eDistance System

Code:
Se não houver crítica não haverá evolução!
EditPawn is offline   Reply With Quote
Old 04/06/2012, 05:38 PM   #3
Jigsaw`
Little Clucker
 
Jigsaw`'s Avatar
 
Join Date: Jun 2012
Posts: 21
Reputation: 2
Default Re: [ajuda] Baixa dano das armas pelo No-Leg

Veja se isto corrige:

pawn Code:
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid)
{
    new Float:Life, Float:Colete, Float:Dano;
    GetPlayerArmour(damagedid, Colete);
    GetPlayerHealth(damagedid, Life);
    amount = amount/4;
    if(Colete > 0)
    {
        if(amount > Colete)
        {
            Dano = amount - Colete;
            Life = Life - Dano;
            SetPlayerArmour(damagedid, 3.0);
            SetPlayerHealth(damagedid, Life);
            return 1;
        }
        else
        {
            Colete = Colete - amount;
        }
        SetPlayerArmour(damagedid, Colete);
    }
    else
    {
        Life = Life - amount;
        SetPlayerHealth(damagedid, Life);
    }
    return 1;
}
Jigsaw` is offline   Reply With Quote
Old 04/06/2012, 06:11 PM   #4
paulor
High-roller
 
Join Date: Nov 2011
Location: Brasil
Posts: 3,117
Reputation: 222
Default Re: [ajuda] Baixa dano das armas pelo No-Leg

Quote:
Originally Posted by Jigsaw` View Post
Veja se isto corrige:

pawn Code:
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid)
{
    new Float:Life, Float:Colete, Float:Dano;
    GetPlayerArmour(damagedid, Colete);
    GetPlayerHealth(damagedid, Life);
    amount = amount/4;
    if(Colete > 0)
    {
        if(amount > Colete)
        {
            Dano = amount - Colete;
            Life = Life - Dano;
            SetPlayerArmour(damagedid, 3.0);
            SetPlayerHealth(damagedid, Life);
            return 1;
        }
        else
        {
            Colete = Colete - amount;
        }
        SetPlayerArmour(damagedid, Colete);
    }
    else
    {
        Life = Life - amount;
        SetPlayerHealth(damagedid, Life);
    }
    return 1;
}
Nem vai mudar nada...

@Topic

O dano é a var 'amount' e vc ta dividindo ela por 4, era pra vc matar o cara com umas 20 balas...
__________________
[IMG]https://sites.******.com/site/facesbypaulo/MetropoleGames.png[/IMG]
paulor is offline   Reply With Quote
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