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Old 05/06/2010, 05:16 AM   #11
Guilherme_Canani
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Default Re: [DUV]Bug

Não deu...
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Old 05/06/2010, 07:35 AM   #12
ipsBruno
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Default Re: [DUV]Bug

Assim, Ao TOPO GM:
pawn Code:
new ApenasUma[MAX_PLAYERS];//Array de ApenasUma

Então no Comando Criar
pawn Code:
if(ApenasUma[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR,"TU JA CRIO UMA");//Caso for Maior que 1 não vai dar de criar
ApenasUma[playerid] = ApenasUma[playerid]+1;

Agora ao Comando Retirar
pawn Code:
ApenasUma[playerid] = 0;//Irá Setar a 0 podendo criar outra barrera novamente
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Old 06/06/2010, 12:23 AM   #13
Guilherme_Canani
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Default Re: [DUV]Bug

Não deu
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Old 06/06/2010, 12:41 AM   #14
ipsBruno
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Default Re: [DUV]Bug

Pela Lógica tem que dar certo , deve fazer algo de errado
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Old 06/06/2010, 04:05 AM   #15
Guilherme_Canani
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Default Re: [DUV]Bug

Olha o comando no 1º post véi... Tem nada errado não, pelo menos ao meu ver
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Old 06/06/2010, 04:13 AM   #16
ipsBruno
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Default Re: [DUV]Bug

pawn Code:
if(strcmp(cmd,"/tirarpregos",true) == 0)  
  {  
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1)    
    {        
     if(prego[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Você não colocou nenhuma barreira de pregos");    
     {
     new pName[MAX_PLAYER_NAME];    
     GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));    
     format(string, sizeof(string), " %s pega os pregos no chão e os tira. ", pName);    
     ProxDetector(30.0,playerid,string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);    
     DestroyObject(pregos);
     prego[playerid] = 0;
     } else { }    
    } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Você não é policial!"); }  
   return 1;

Não sei se esta certo,estou com sono acho q vou domir
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Old 06/06/2010, 04:00 PM   #17
Guilherme_Canani
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Default Re: [DUV]Bug

Da erro no compilador... Mais deixa, vo passa pro Blaze faze isso... Agora esse bug aqui:

pawn Code:
for(new vehid; vehid < MAX_VEHICLES; vehid++)
  {
    new placa[128];
    format(placa,sizeof(placa), "LS %i", vehid);
      VehicleLicense[vehid] = Create3DTextLabel(placa, COLOR_LIGHTBLUE, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 0);
      Attach3DTextLabelToVehicle(VehicleLicense[vehid], vehid, 0.0, -2.5, 0.5);
    }

O 3DTextLabel não aparece... qual o erro??
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Old 06/06/2010, 05:08 PM   #18
[VGS]Protioso
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Default Re: [DUV]Bug

pawn Code:
// NO INÍCIO
#include "PBP"

//----------------------------------[PREGOSCOP]------------------------------------------------ ]
new prego[MAX_PLAYERS];

    if(strcmp(cmd,"/pregos",true) == 0)
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
        {
            if(prego[playerid] == 0)
            {
                new pName[MAX_PLAYER_NAME];
                GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
                format(string, sizeof(string), " %s joga no chão e estende uma barreira de pregos. ", pName);
                ProxDetector(30.0,playerid,string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);

                new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
                GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
                GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
                A -= 90.0;
                Z -= 0.85;
                prego[playerid] = pbp_CriarBarreira(X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Você ja colocou uma barreira de pregos!!");
            }
    }
      else
      {
          SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Você não é policial!");
      }
      return 1;
  }

    if(strcmp(cmd,"/tirarpregos",true) == 0)
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1)
        {
            if(prego[playerid] != 0)
            {
                new Float:X, Float:Y, Float:Z;
                pbp_PegarPosBarreira(prego[playerid], X, Y, Z);
                if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, X, Y, Z)) SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Você não está perto de sua barreira!");
                new pName[MAX_PLAYER_NAME];
                GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
                format(string, sizeof(string), " %s pega os pregos no chão e os tira. ", pName);
                ProxDetector(30.0,playerid,string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                pbp_DestruirBarreira(prego[playerid]);
                prego[playerid] = 0;
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Você não colocou nenhuma barreira de pregos");
            }
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Você não é policial!");
        }
    return 1;
    }

Vai criar a barreira e ela vai furar o pneu assim que passar.
Eu já tinha dito pra tu olhar isso, mas eu acho que é vesgo... Ó http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=175283.0

Flws.
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Old 06/06/2010, 05:40 PM   #19
Guilherme_Canani
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Default Re: [DUV]Bug

Vesgo não... Burro sim =)

E sobre a outra duvida ali em cima
Do Create3DTextLabel... Alguem sabe?

EDIT:

C:\Documents and Settings\USER\Desktop\Pawn\pawno\include\PBP.inc(1 46) : error: 017: undefined symbol "GetVehicleDamageStatus"
C:\Documents and Settings\USER\Desktop\Pawn\pawno\include\PBP.inc(1 46) : error: 017: undefined symbol "UpdateVehicleDamageStatus"
C:\Documents and Settings\USER\Desktop\Pawn\pawno\include\PBP.inc(1 46) : warning: 203: symbol is never used: "pbpvportas"
C:\Documents and Settings\USER\Desktop\Pawn\pawno\include\PBP.inc(1 46) : warning: 203: symbol is never used: "pbpvpainel"
C:\Documents and Settings\USER\Desktop\Pawn\pawno\include\PBP.inc(1 46) : warning: 203: symbol is never used: "pbpvpneus"
C:\Documents and Settings\USER\Desktop\Pawn\pawno\include\PBP.inc(1 46) : warning: 203: symbol is never used: "pbpvluzes"

Deu isso no seu include...

=/

Edit Again:

Eu vi o que tu falo pro mlk la no tópico, mais aqui ta instalado o atual sim e ta certo...
Guilherme_Canani is offline   Reply With Quote
Old 07/06/2010, 12:29 AM   #20
[VGS]Protioso
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Default Re: [DUV]Bug

Quote:
Originally Posted by Guilherme_Canani
Vesgo não... Burro sim =)

E sobre a outra duvida ali em cima
Do Create3DTextLabel... Alguem sabe?

EDIT:

C:\Documents and Settings\USER\Desktop\Pawn\pawno\include\PBP.inc(1 46) : error: 017: undefined symbol "GetVehicleDamageStatus"
C:\Documents and Settings\USER\Desktop\Pawn\pawno\include\PBP.inc(1 46) : error: 017: undefined symbol "UpdateVehicleDamageStatus"
C:\Documents and Settings\USER\Desktop\Pawn\pawno\include\PBP.inc(1 46) : warning: 203: symbol is never used: "pbpvportas"
C:\Documents and Settings\USER\Desktop\Pawn\pawno\include\PBP.inc(1 46) : warning: 203: symbol is never used: "pbpvpainel"
C:\Documents and Settings\USER\Desktop\Pawn\pawno\include\PBP.inc(1 46) : warning: 203: symbol is never used: "pbpvpneus"
C:\Documents and Settings\USER\Desktop\Pawn\pawno\include\PBP.inc(1 46) : warning: 203: symbol is never used: "pbpvluzes"

Deu isso no seu include...

=/

Edit Again:

Eu vi o que tu falo pro mlk la no tópico, mais aqui ta instalado o atual sim e ta certo...
Relaxa, ninguém é burro turta.
Olha, tu tem que baixar o samp server mais novo (0.3aR7 hoje), instala e compila de novo.
Flws.
[VGS]Protioso is offline   Reply With Quote
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