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Old 19/08/2010, 01:36 PM   #61
LeLeTe
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Fodástico.


Vou usar



Palmas, man.


Sou seu fã
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Te ajudei? Então me ajude, clique na =)


Skype: gurirapper

Programo PAWN por $. Mais informações, Skype.
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Old 24/08/2010, 12:50 AM   #62
[NWD]Tweener_
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Default Re: [INC] Protioso Arquivo Pessoal (PAP) 1.0

Protioso ou alguem da VGS ou sei lá

Tem alguma funçao que eu possa criar um arquivo que serão armasenadas informações do servidor? Tipo um sistema que eu to fazendo aqui para armazenas quantas pessoas logarem, quantos player tem registrados e tal. Então como disse queria saber se tem alguma função que armazena informações do servidor (Um Arquivo parecido com o de contas) e que depois eu possa mostrar as informações dele com um cmd dentro do servidor, tipo um /infoserver. Tem como fazer isso com a pap ou outra include sua?
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Old 24/08/2010, 01:06 AM   #63
BiieL
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Default Re: [INC] Protioso Arquivo Pessoal (PAP) 1.0

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Originally Posted by [NWD]Tweener_ View Post
Protioso ou alguem da VGS ou sei lá

Tem alguma funçao que eu possa criar um arquivo que serão armasenadas informações do servidor? Tipo um sistema que eu to fazendo aqui para armazenas quantas pessoas logarem, quantos player tem registrados e tal. Então como disse queria saber se tem alguma função que armazena informações do servidor (Um Arquivo parecido com o de contas) e que depois eu possa mostrar as informações dele com um cmd dentro do servidor, tipo um /infoserver. Tem como fazer isso com a pap ou outra include sua?
cara, muito provavel que sim, ja vi o que vc disse nos codigos uteis em um FS de admin (acho q eh o V-Admin), e ele criar 'milhões' de informações sobre o server
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Old 24/08/2010, 01:09 AM   #64
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Default Re: [INC] Protioso Arquivo Pessoal (PAP) 1.0

Pois é, mais eu queria saber usando pap, por que eu queria só fazer tipo um banco de dadoszinhos para o servidor

Achei um tuto aqui no Fórum que da para adaptar porém é em Dini.
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Old 24/08/2010, 01:13 AM   #65
BiieL
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hum, nao me toquei q era pap, o q eu vi era Dini tb
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Old 26/08/2010, 10:46 PM   #66
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E ae

To com um bug aqui, creio que seja da include.

Eu fiz um textdrawn com informações do player, e ela precisa ser atualizada. Se eu apenas coloco a textdrawn, ela não atualiza e mostra tudo certinho, se eu uso algum sistema para atualizar, da um bug na include:

pawn Code:
[18:47:22] [PGD]: Impossivel prosseguir leitura! O arquivo 'Contas/.txt' nao existe!
[18:47:22] [PGD]: Impossivel prosseguir leitura! O arquivo 'Contas/.txt' nao existe!
[18:47:22] [PGD]: Impossivel prosseguir leitura! O arquivo 'Contas/.txt' nao existe!
[18:47:22] [PGD]: Impossivel prosseguir leitura! O arquivo 'Contas/.txt' nao existe!
[18:47:22] [PGD]: Impossivel prosseguir leitura! O arquivo 'Contas/.txt' nao existe!
[18:47:22] [PGD]: Impossivel prosseguir leitura! O arquivo 'Contas/.txt' nao existe!
[18:47:22] [PGD]: Impossivel prosseguir leitura! O arquivo 'Contas/.txt' nao existe!
e fica isso sem parar

o code que o Garfield me passou e que eu tinha feito também aqui, é esse:

pawn Code:
public OnGameModeInit()
{
SetTimer("chamar",100,true);
return 1;
}
forward chamar(playerid)
public chamar(playerid)
{
new string[256];
    format(string, 256, "                ~w~Kills:~r~ %d ~w~Deaths:~r~ %d ~w~Level:~r~ %d ~w~Exp:~r~ %d ~w~Estudos:~r~ %d", pap_CarregarInt(playerid, "Matou"), pap_CarregarInt(playerid, "Morreu"), pap_CarregarInt(playerid, "Level"), pap_CarregarInt(playerid, "Experiencia"), pap_CarregarInt(playerid, "Estudos"));//Se tirar essa linha funciona de boa, porém não atualiza as infos
       TextDrawSetString(Infos, string);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Infos);
 return 1;
}
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Old 27/08/2010, 05:07 PM   #67
[VGS]Protioso
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Originally Posted by [NWD]Tweener_ View Post
Protioso ou alguem da VGS ou sei lá

Tem alguma funçao que eu possa criar um arquivo que serão armasenadas informações do servidor? Tipo um sistema que eu to fazendo aqui para armazenas quantas pessoas logarem, quantos player tem registrados e tal. Então como disse queria saber se tem alguma função que armazena informações do servidor (Um Arquivo parecido com o de contas) e que depois eu possa mostrar as informações dele com um cmd dentro do servidor, tipo um /infoserver. Tem como fazer isso com a pap ou outra include sua?
Tem sim, mas nesse caso você não usará o PAP e sim o PGD - http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=107748 (olhe a lista de funções).

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Originally Posted by [NWD]Tweener_ View Post
E ae

To com um bug aqui, creio que seja da include.

Eu fiz um textdrawn com informações do player, e ela precisa ser atualizada. Se eu apenas coloco a textdrawn, ela não atualiza e mostra tudo certinho, se eu uso algum sistema para atualizar, da um bug na include:

pawn Code:
[18:47:22] [PGD]: Impossivel prosseguir leitura! O arquivo 'Contas/.txt' nao existe!
[18:47:22] [PGD]: Impossivel prosseguir leitura! O arquivo 'Contas/.txt' nao existe!
[18:47:22] [PGD]: Impossivel prosseguir leitura! O arquivo 'Contas/.txt' nao existe!
[18:47:22] [PGD]: Impossivel prosseguir leitura! O arquivo 'Contas/.txt' nao existe!
[18:47:22] [PGD]: Impossivel prosseguir leitura! O arquivo 'Contas/.txt' nao existe!
[18:47:22] [PGD]: Impossivel prosseguir leitura! O arquivo 'Contas/.txt' nao existe!
[18:47:22] [PGD]: Impossivel prosseguir leitura! O arquivo 'Contas/.txt' nao existe!
e fica isso sem parar

o code que o Garfield me passou e que eu tinha feito também aqui, é esse:

pawn Code:
public OnGameModeInit()
{
SetTimer("chamar",100,true);
return 1;
}
forward chamar(playerid)
public chamar(playerid)
{
new string[256];
    format(string, 256, "                ~w~Kills:~r~ %d ~w~Deaths:~r~ %d ~w~Level:~r~ %d ~w~Exp:~r~ %d ~w~Estudos:~r~ %d", pap_CarregarInt(playerid, "Matou"), pap_CarregarInt(playerid, "Morreu"), pap_CarregarInt(playerid, "Level"), pap_CarregarInt(playerid, "Experiencia"), pap_CarregarInt(playerid, "Estudos"));//Se tirar essa linha funciona de boa, porém não atualiza as infos
       TextDrawSetString(Infos, string);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Infos);
 return 1;
}
Troque a função por essa:

pawn Code:
forward chamar()
public chamar()
{
    new string[256];
    for(new j; j < MAX_PLAYERS; j++)
    {
        if(IsPlayerConnected(j))
        {
            format(string, 256, "                ~w~Kills:~r~ %d ~w~Deaths:~r~ %d ~w~Level:~r~ %d ~w~Exp:~r~ %d ~w~Estudos:~r~ %d", pap_CarregarInt(j, "Matou"), pap_CarregarInt(j, "Morreu"), pap_CarregarInt(j, "Level"), pap_CarregarInt(j, "Experiencia"), pap_CarregarInt(j, "Estudos"));//Se tirar essa linha funciona de boa, porém não atualiza as infos
            TextDrawSetString(Infos, string);
            TextDrawShowForPlayer(j, Infos);
        }
    }
}

Flws!
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Old 10/12/2010, 06:44 PM   #68
[NWD]Tweener_
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Default Re: [INC] Protioso Arquivo Pessoal (PAP) 1.0

Protioso, eu de novo

Seguinte, fiz um sistema em php de registro para o meu servidor (Registro Via Web), ai ele cria a conta do player, em .txt que é o formato que a pap lê etal. Porém, na senha do registro, ela salva a senha como é certinho, e a pap só lê ela codificada, como que eu faço para também ler a senha quando ta escrita normal?
[NWD]Tweener_ is offline   Reply With Quote
Old 11/12/2010, 12:45 AM   #69
TiagoPS
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Default Re: [INC] Protioso Arquivo Pessoal (PAP) 1.0

tweener veja se isso te ajuda ele me ajudou hehehe

http://forum.sa-mp.com/showpost.php?...4&postcount=54
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