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Old 06/06/2010, 07:56 PM   #1
Guilherme_Canani
Huge Clucker
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 253
Reputation: 1
Default [TUT] Checar Algo

Nesse tutorial, vou ensinar a como fazer para checar algo, ex:

Se o player ta preso
Ta morto
Etc...

Primeiro coloque no topo do GameMode:


pawn Code:
new Variável[MAX_PLAYERS];
New - Variável
Variável - Nome da variável
[MAX_PLAYERS] - Para playerid, ou id do player, etc... (explicado depois)

No comando você pode colocar algo como:

pawn Code:
Variável[playerid/plid/1/2/etc] ++ ou += ou -= ou == ou =;

Variável - nome da variável
[playerid/plid/1/2/etc] - para o player que vai ser, ex: playerid = digitou o comando, plid = é a variável que eu uso com strtok que seria o [id] do comando, 1 = id 1, 2 = id 2
++ - Aumenta
+= - Aumenta no que ja tem
-= - Diminui no que ja tem
== - Deixa igual
= - Deixa igual, mais pode fazer o seguinte: = 1; ou = 2; Para utilizar na verificação

Após isso no comando que precise verificar ou etc use:

pawn Code:
if(Variável[playerid/plid/1/2/etc] == tal)

if( - Se...
Variável - Ja explicado
== - Tem que ser igual a tal... Explicado acima, =1;, =2, etc
tal - O 1 ou 2 explicado acima

Exemplo de verificação:

pawn Code:
//Topo
new oi[MAX_PLAYERS];

//Comando /cinto
oi[playerid] ++ (ou =1);

//Comando /tirarcinto
if(oi[playerid] == 1)
{ return SendClientMessage(playerid, COR, "Você não colocou um cinto!!");

oi[playerid] = 0;

É um tutorial que pode ajudar a muitos... Qualquer erro me avisem!!
Guilherme_Canani is offline  
Old 06/06/2010, 08:14 PM   #2
Gabriel6
Big Clucker
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 130
Reputation: 0
Default Re: [TUT] Checar Algo

Num entendo muito de pawn mas...bom tutorial
__________________
GameModes:

FilterScripts:
Controlando o Carro por botões
Tutoriais:
Gabriel6 is offline  
Old 06/06/2010, 08:15 PM   #3
RoamPT
High-roller
 
RoamPT's Avatar
 
Join Date: Nov 2007
Location: Toronto, Canada
Posts: 1,110
Reputation: 26
Default Re: [TUT] Checar Algo

Pior tutorial de sempre desculpa la, locked!
__________________
RoamPT is offline  
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