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Old 30/05/2013, 09:45 PM   #1
dEvasT._
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HIHIHI AEEW GALERA!!!, BLZ, MANO?

Bom, estava sem idea a o que criar, e hoje, eu falei, ah os kra fica tentando flooda o comando no seu server de rcon login, e fica zuando la, pensando que vai acertar a rcon. Então Criei Este Fs, Que Se Você Errar Mais De 3 Vezes A Rcon Login Do Seu Server, Você Sera Banido.

pawn Code:
#include <      a_samp          >
#include <      foreach         >


// Variaveis //
new RCONHACK = 1; //
new ime[MAX_PLAYER_NAME]; //
new AntiRCON[MAX_PLAYERS];//
new RCONHACKA[MAX_PLAYER_NAME];
new RCON[400];

// Defines //
#define COR 0xFF0000FF

public OnFilterScriptInit()
{
    print("\n--------------------------------------");
    print(" Anti RCON Criado Por dEvasT");
    print("--------------------------------------\n");
    return 1;
}

public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
    if(RCONHACK == 1)
    {
        if(!success)
        {
            new p2[16];
            foreach(Player, i)
            {
                if(GetPVarInt(i, "RconHack") == 0)
                {
                    GetPlayerIp(i, p2, sizeof(p2));
                    if(!strcmp(ip, p2, true))
                    {
                        GetPlayerName(i, ime, sizeof(ime));
                        if(AntiRCON[i] != 3)
                        {
                            AntiRCON[i] ++;
                            SendClientMessage(i,COR, "Senha errada! Se você digitar a senha errada por mais de 3 vezes, você será banido.");
                        }
                        else
                        {
                            if(RCONHACKA[i] == 0)
                            {
                                RCONHACKA[i] = 1;
                                GetPlayerName(i, ime, sizeof(ime));
                                GetPlayerIp(i, RCON, sizeof(RCON));
                                Ban(i);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    RCONHACKA[playerid] = 0;
    return 1;
}
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Last edited by dEvasT._; 31/05/2013 at 03:29 PM.
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Old 30/05/2013, 09:51 PM   #2
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gosti '-'
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Old 30/05/2013, 10:00 PM   #3
Kuddy
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Eu acho que você só poderia estar zuando ao publicar isso cara...

Mesmo que seu FS funcionasse, ele seria desoptimizado.
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Old 30/05/2013, 10:13 PM   #4
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Originally Posted by Kuddy View Post
Eu acho que você só poderia estar zuando ao publicar isso cara...

Mesmo que seu FS funcionasse, ele seria desoptimizado.. não sei daonde vc tirou foreach nisso.

Maneira correta:
pawn Code:
new tentativas[MAX_PLAYERS];

public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
    if(!success) tentativas[playerid] ++;
    if(tentativas[playerid] == 2) return Ban(playerid);
    return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid) return tentativas[playerid] = 0;
Errado também.
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Old 30/05/2013, 10:15 PM   #5
Kuddy
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Errado também.
Onde?
@edit agora q eu percebi, não existe playerid ._.'
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Old 31/05/2013, 04:57 PM   #6
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Originally Posted by Kuddy View Post
Eu acho que você só poderia estar zuando ao publicar isso cara...

Mesmo que seu FS funcionasse, ele seria desoptimizado.
2 ..........

repara que a array ip nem foi inicializada resrsrsrs esse códigos plagiados rsrs


cara para de poluir o forum vc ainda pode ser salvo.
Caso contrario eu mostro aquele SEU GM plagiado que vc pediu ajuda.
é sério!

@OFF: Ainda se PAWN fosse considerado uma linguagem de baixo nivel. ou pelo menos uma linguagem de programação rsrs.
Os cara me faz cada uma, e ainda acham bonito
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Old 30/05/2013, 10:02 PM   #7
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Old 31/05/2013, 05:15 AM   #8
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Eu evito esse tipo de atack colocando rcon 0 no server.cfg
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Old 31/05/2013, 05:48 AM   #9
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Não existe playerid, e o código dele apresenta um erro básico, ou seja, aquele loop irá banir todos os jogadores, portanto, faltou "break;" após a função de ban.
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Old 31/05/2013, 03:06 PM   #10
dEvasT._
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Originally Posted by .FuneraL. View Post
Não existe playerid, e o código dele apresenta um erro básico, ou seja, aquele loop irá banir todos os jogadores, portanto, faltou "break;" após a função de ban.
e mesmo, mals aee
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