SA-MP Forums

Go Back   SA-MP Forums > Non-English > Languages > Português/Portuguese > Lançamentos/Releases

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 20/01/2020, 02:32 PM   #1
AlieN_
Gangsta
 
AlieN_'s Avatar
 
Join Date: Aug 2011
Posts: 597
Reputation: 337
Default Invocação da morte

Um simples fs que fiz, usando o move object e algumas ideias de mapas minhas.

É baseado jo "Edo tensei" do Naruto, mas com uma "Morte" dentro e não um "Hokage" (rs').

Enfim, não reparem no código, não sou programador, faço as gambiarras que dão, Haushaus'

Vídeo:
https://youtu.be/Fe_0Bv0AKL8

Download:
https://pastebin.com/zHbkXwex

Comando: /invocacao

Créditos: AlieN_ Aka AdrianO_
__________________

Discord (Derby Server)
AlieN_ is offline   Reply With Quote
Old 20/01/2020, 04:45 PM   #2
SrGhost
Big Clucker
 
SrGhost's Avatar
 
Join Date: Jun 2019
Location: Uberlandia-MG
Posts: 71
Reputation: 5
Default Re: Invocação da morte

kkk Achei muito massa Man parabéns agora e só colocar uma skin do (Orochimaru) e sair invocando as morte ;+;
__________________



https://discord.gg/5ZGt2YD
SrGhost is offline   Reply With Quote
Old 20/01/2020, 04:52 PM   #3
AlieN_
Gangsta
 
AlieN_'s Avatar
 
Join Date: Aug 2011
Posts: 597
Reputation: 337
Default Re: Invocação da morte

Quote:
Originally Posted by SrGhost View Post
kkk Achei muito massa Man parabéns agora e só colocar uma skin do (Orochimaru) e sair invocando as morte ;+;
Eu tinha pensado nisso, colocar uma skin de naruto e o som do Edo Tensei de fundo, ia ficar bem mais hora, kkkk'
Mas fiquei com preguiça. Talvez na proxima eu tente fazer um objeto de mapa de hokage em vez da morte (apesar de eu achar isso 99% impossível de fazer e pelo menos ficar parecido pela rara quantidade de objetos pequenos)
__________________

Discord (Derby Server)
AlieN_ is offline   Reply With Quote
Old 20/01/2020, 06:53 PM   #4
Hassel
Little Clucker
 
Join Date: Dec 2019
Posts: 35
Reputation: 12
Default Re: Invocação da morte

Parabéns! Um trabalho criativo e de qualidade, como sempre vindo de você.

Um adendo:

pawn Code:
new Float: x = 2017.8,
  Float: y = 837.59998,
  Float: z = 6.3;
pawn Code:
jutsu = CreateObject(2896, x, y, z, 0, 270, 270);
CreateObject(1121, x - 1.200439, y - 0.199584, z, 0, 0, 90);
CreateObject(1121, x - 1.200439, y - 0.199584, z + 0.299999, 0, 0, 90);
CreateObject(1121, x - 1.200439, y - 0.199584, z + 0.599999, 0, 0, 90);
CreateObject(1254, x - 0.000244, y - 0.199584, z + 1, 0, 0, 0);
CreateObject(1142, x, y - 0.199951, z + 0.899999, 279.997985, 179.994995, 179.994995);
CreateObject(1121, x - 1.100097, y - 0.199951, z + 0.599999, 5, 0, 90);
CreateObject(1121, x - 1.300048, y - 0.199951, z + 0.5, 357.001007, 0, 90);
CreateObject(1121, x - 1.200439, y - 0.199584, z, 10, 0, 90);
CreateObject(1121, x - 1.200073, y - 0.199951, z - 0.3, 355.997985, 0, 90);
CreateObject(2590, x, y - 0.599975, z - 0.8, 0, 207.998992, 133.994995);
CreateObject(2896, x, y - 0.599975, z, 0, 270, 270);
CreateObject(2896, x, y - 1.599975, z, 0, 270, 90);
pawn Code:
MoveObject(jutsu, x, y, z - 1.7, 1);
Hassel is offline   Reply With Quote
Old 21/01/2020, 03:13 PM   #5
AlieN_
Gangsta
 
AlieN_'s Avatar
 
Join Date: Aug 2011
Posts: 597
Reputation: 337
Default Re: Invocação da morte

Quote:
Originally Posted by Hassel View Post
Parabéns! Um trabalho criativo e de qualidade, como sempre vindo de você.

Um adendo:

pawn Code:
new Float: x = 2017.8,
  Float: y = 837.59998,
  Float: z = 6.3;
pawn Code:
jutsu = CreateObject(2896, x, y, z, 0, 270, 270);
CreateObject(1121, x - 1.200439, y - 0.199584, z, 0, 0, 90);
CreateObject(1121, x - 1.200439, y - 0.199584, z + 0.299999, 0, 0, 90);
CreateObject(1121, x - 1.200439, y - 0.199584, z + 0.599999, 0, 0, 90);
CreateObject(1254, x - 0.000244, y - 0.199584, z + 1, 0, 0, 0);
CreateObject(1142, x, y - 0.199951, z + 0.899999, 279.997985, 179.994995, 179.994995);
CreateObject(1121, x - 1.100097, y - 0.199951, z + 0.599999, 5, 0, 90);
CreateObject(1121, x - 1.300048, y - 0.199951, z + 0.5, 357.001007, 0, 90);
CreateObject(1121, x - 1.200439, y - 0.199584, z, 10, 0, 90);
CreateObject(1121, x - 1.200073, y - 0.199951, z - 0.3, 355.997985, 0, 90);
CreateObject(2590, x, y - 0.599975, z - 0.8, 0, 207.998992, 133.994995);
CreateObject(2896, x, y - 0.599975, z, 0, 270, 270);
CreateObject(2896, x, y - 1.599975, z, 0, 270, 90);
pawn Code:
MoveObject(jutsu, x, y, z - 1.7, 1);
Muito obrigado pela dica, sou bem leigo em questão de programar, só tento me esforçar um pouco quando faço um fs ou adpto algo. Mas como vou usar mais vezes essa função a dica ta super-válida ainda
__________________

Discord (Derby Server)
AlieN_ is offline   Reply With Quote
Old 21/01/2020, 07:58 PM   #6
MituhBR
Big Clucker
 
Join Date: Jan 2017
Location: Santa Catarina
Posts: 159
Reputation: 4
Default Re: Invocação da morte

Mt doido man, nao entendi nada do q aconteceu mas gostei da morte ali ksjsksjs parabens
__________________
[Mapas]

Discord: Kaslow#2196
MituhBR is offline   Reply With Quote
Old 25/01/2020, 05:11 PM   #7
HelderPT
Gangsta
 
HelderPT's Avatar
 
Join Date: Jan 2018
Location: São Miguel, Portugal
Posts: 605
Reputation: 22
Default Re: Invocação da morte

Doideira kkkkkkk, parabéns mano
__________________
Nova Vida Social

Preciso de equipe !
Chama discord

Discord: HelderPT#0961
HelderPT is offline   Reply With Quote
Old 21/02/2020, 12:18 AM   #8
MrCas
Big Clucker
 
MrCas's Avatar
 
Join Date: Mar 2019
Location: Ribeirão Preto - SP
Posts: 54
Reputation: 7
Default Re: Invocação da morte

Tu viaja nesses mapas kkjk
Foda dms, irmão :P
MrCas is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
[Ajuda] bug morte Jorginhoda12 Português/Portuguese 1 23/03/2018 09:56 AM
[Ajuda] Sistema de Morte Ichigo_Kurosaki Português/Portuguese 2 23/11/2014 11:34 AM
[Ajuda] Morte Mteck Português/Portuguese 4 29/01/2013 06:01 PM
[Pedido] FS De morte Henriq Português/Portuguese 4 25/12/2012 05:47 PM


All times are GMT. The time now is 09:55 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.