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Old 12/09/2019, 04:28 AM   #1
smith
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Join Date: Aug 2019
Location: São Paulo
Posts: 35
Reputation: 0
Default sistema de tags

pessoal procurei pelo forum mais nao conssegui axar nada parecido com que pretendo elabora quria criar um sistema de tags para as orgs e profissao so que maioria dos tuto az a comparaçao e usa SendClientMessageToAll
no caso queria uma forma de criar mais que sera para xat local e global porque se colocar MsgToAll ai fica msm coisa que global quando uma pessoa falar algo vai aparecer pra tds e n quero isso quero que aparessa so pra quem ta perto e caso de usar /g ai manda nink tag MsgToAll
nao sei se deu pra entende
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Old 12/09/2019, 11:26 AM   #2
oRaphael
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Join Date: Jul 2019
Location: Goiânia, Goias.
Posts: 130
Reputation: 0
Default Re: sistema de tags

Use ProxDetector.
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Old 12/09/2019, 11:51 AM   #3
ipsLuan
High-roller
 
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Location: Ilhéus, BA
Posts: 4,303
Reputation: 318
Default Re: sistema de tags

Um pouco confuso esse teu texto.

Você quer um chat apenas pra quem está perto, correto? Use ProxDetector.
E quanto ao outro (sistema de TAG), como seria isso? Dê mais detalhes, porque eu nao consegui compreender muito bem
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Old 12/09/2019, 01:31 PM   #4
smith
Little Clucker
 
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Join Date: Aug 2019
Location: São Paulo
Posts: 35
Reputation: 0
Default Re: sistema de tags

tipo eu ja tenho o chat local ai eu queria que os players tivece a tag deles tipo [TAG]nink so que os tutoriais que vi aki no forum usa pra mostrar a tag SendClientMessageToAll no caso esse comando mostra a mensagem pra geral com essa funçao seria inutil o /g que e o comando para chat global eu gostaria que o nink que estivece com a tag pudece usar o chat local nomalmente para que so quem esta perto possa ver oque o player digito e se ele quiser que tds veja ai usa o /g

tipo
Code:
if(PlayerInfo[playerid][OrganizadorA])
	{
		format(string, sizeof(string), "[%d:{F6C700}AJUDA{FFFFFF}]:%s",playerid,text);
		SendPlayerMessageToAll(playerid,string);
		return 0;
	}
forma que td player que esteja perto veja e nao todos do serve mudar esse toall paraa local
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Old 12/09/2019, 01:33 PM   #5
NWDMadara
Huge Clucker
 
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Join Date: Mar 2018
Posts: 369
Reputation: 11
Default Re: sistema de tags

Ué, não importa o meio que você usar para mostrar a mensagem, e sim a formatação dela.

Mande o seu código atual de chat local.
NWDMadara is online now   Reply With Quote
Old 12/09/2019, 01:34 PM   #6
ipsLuan
High-roller
 
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Join Date: Feb 2013
Location: Ilhéus, BA
Posts: 4,303
Reputation: 318
Default Re: sistema de tags

Use format e insira a TAG do jogador.

Use isso como um exemplo básico.
PHP Code:
new text[100];
format(textsizeof(text), "[%s] %s (ID: %d): %s"infoPlayer[playerid][TAG], namePlayer(playerid), playeridmsgText);
sendMessageLocal(-1text); 
//Output
PHP Code:
[iPsLuan (ID1): oi 
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Old 12/09/2019, 01:52 PM   #7
smith
Little Clucker
 
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Join Date: Aug 2019
Location: São Paulo
Posts: 35
Reputation: 0
Default Re: sistema de tags

pawn Code:
public OnPlayerText(playerid, text[])
{   if(org[playerid][pMembro] == 7){
    new string[128];
    new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,Nome, sizeof(Nome));
    format(string, sizeof(string), "|PMSP|%s:", Nome);
   
    }
   
    return 1;
}
o codico que eu estoufazendo
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