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Old 19/07/2016, 09:34 PM   #1
Schocc
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Default Novos servidores open-source !

Saudações Usuários;

Como estou a muito tempo neste fórum, foi aqui que iniciei uma longa jornada de aprendizagem em linguagens de programação (na verdade não considero o que fiz anteriormente algo útil e produtivo (nunca programei de verdade). Irei iniciar pelo menos 2 servidores onde vou desenvolver sozinho como objetivo e meta para desenvolver minha lógica.

Sem falar que gostava muito de jogar no meu antigo gamemode [sozinho e com meus irmãos em modo LAN.

Como pretendo entrar no ramo de desenvolvimento de softwares futuramente como freelancer, vou criar pelo menos 2 servidores open-source que serão hospedados no github.com.


Então, vamos lá.... vamos conversar um pouco.

Quais são os tipos de sistemas mais complexos que existem no SA-MP ?? Como eu nunca fui de jogar muito (sempre gostei mais de olhar para o código pawn e rodar ele no console do que jogar...), gostaria de saber por você quais são os melhores sistemas que estão rodando nos servidores SA-MP nos dias atuais.

Last edited by Schocc; 21/07/2016 at 11:48 PM.
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Old 19/07/2016, 10:11 PM   #2
ipsLuan
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Default Re: Novos servidores open-source !

Login e registro via TextDraw.
Integração website-servidor.

Bem legal sua ideia.
__________________

Precisando de algum sistema? Chame!

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Old 19/07/2016, 10:16 PM   #3
Schocc
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Default Re: Novos servidores open-source !

UCP em C#....
Também penso em criar um website para o servidor onde vou estudar HTML(5)/CSS(3)/Js(nodejs)/PHP e SQL.


Também pensei em diminuir a quantidade de comandos a ser digitado e utilizar duas teclas de ações... Dependendo do local em que o player se encontra, flags são ativadas e acionando os comandos automaticamente por uma tecla assim evitando ter que abrir o chat e digitar o comando, ainda irei analisar essa ideia.

Pois esqueci a maioria das coisas...
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Old 19/07/2016, 10:30 PM   #4
n0minal
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Default Re: Novos servidores open-source !

Termina o zombotech por mim haha, tá lá no meu git
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Old 19/07/2016, 10:37 PM   #5
Schocc
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Default Re: Novos servidores open-source !

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Originally Posted by n0minal View Post
Termina o zombotech por mim haha, tá lá no meu git
Antes vou revisar o que esqueci, depois que estiver pronto, posso dar um fork pra colocar alguns modulos nele

Analisando seu gamemode aqui... poderia descrever um pouco as includes ?
Code:
#include <a_samp>        // Não conheço...
#include <fcnpc>        // NPC's...
#include <colAndreas>    // Trabalhar com colisão de objetos ??
#include <a_mysql>      // MySQL - banco de dados
#include <progress2>    // Barra de progresso.
#include <streamer>    // Streamer de objetos/veículos ?
#include <foreach>    // Loops mais otimizados.
#include <YSF>    // Funções úteis
#include <CTime>    // Time stamp
#include <ibranch>   // ??? não conheço
#include <cstl>        // ??? não conheço
#include <mrandom>     // Funções randômicas. ?
#include <iCMD>             // Processador de comandos 
#include <mapandreas>    // Mapa de altura da geometria do mapa San Andreas
NOTA: Também Irei desenvolver um servidor em C/C++ para meu aprendizado das linguagens C/C++.


Voltarei a escrever tutoriais aqui!! inclusive sobre desenvolvimento de plug-ins e sobre SQL, para que todos tenham conhecimento e criar bons servidores.
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Old 19/07/2016, 10:53 PM   #6
Schocc
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Default Re: Respuesta: Novos servidores open-source !

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Originally Posted by XandyMello View Post
Na minha opinião o mais complexo a criar sistemas como login, inventário em textdraw.

Ps: Login em textdraw é uma merda, prefiro mil vezes deixar em dialog.

Se for bem programável fica bom! trabalhar com textdraw requer mais cuidado, por isso a maioria que usa deixa tudo bugado.


Sistema de login e inventário acredito que é fácil fazer.


#edit: Quem conhece boas includes e plugins posta aqui que vou analisar e dizer o que acho... Essa discussão vai ajudar outras pessoas !
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Old 19/07/2016, 10:53 PM   #7
Kamper
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Default Re: Novos servidores open-source !

Vai terminar esse projeto?
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Old 19/07/2016, 10:55 PM   #8
Schocc
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Default Re: Novos servidores open-source !

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Originally Posted by Kamper View Post
Vai terminar esse projeto?
Sim, antes de partir do sa-mp, eu sempre disse que iria deixar algo pra comunidade.!
Depois que eu fizer estes projetos vou abandonar e seguir outro ramo, se bem que eu gosto de jogar sozinho no servidor e com meus irmãos e amigos, mas não tenho intenção de colocar em um servidor.
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Old 19/07/2016, 11:39 PM   #9
pWesley
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Default Re: Respuesta: Novos servidores open-source !

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Originally Posted by XandyMello View Post
Na minha opinião o mais complexo a criar sistemas como login, inventário em textdraw.
São muito fáceis de fazer, mas o de inventário você precisa ter um pouco de paciência.
__________________
[Tutorial] Explicação rápida sobre a DIALOG_STYLE_PASSWORD
[Filterscript] Medkit de chão

Larguei a programação de SA-MP pela redação de Esports, é isso.
pWesley is offline   Reply With Quote
Old 19/07/2016, 11:52 PM   #10
Dayvison_
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Default Re: Novos servidores open-source !

Eu apoio, eu ajudaria a manter no github(Dependendo da linguagem programada)

Code:
a_samp			= Include nativa do samp '-'
fcnpc			= NPC's...
colAndreas		= Trabalhar com colisão de objetos.(Pontos de x a x aonde objetos colidem)
a_mysql			= MySQL - banco de dados
progress2		= Barra de progresso.
streamer		= Streamer de objetos, icons, pickups, 3d labels etc..(Menos veiculos, actor)
foreach			= Foreach.
YSF			= Funções uteis(Algumas com memory hacking que não poderiam ser feitas de outras formas)
CTime			= Ctime em samp(strftime)
ibranch			= Comparações consecultivamente, para ver se algo alterou.(Bem pesado em meu ver)
cstl			= Vectors, maps(Seta variaveis diretamente na memória) http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=238844
mrandom			= Funções randômicas.(Float, Max/Min)
iCMD			= Processador de comandos 
mapandreas		= Mapa de altura da geometria do mapa San Andreas
__________________


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