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Old 06/12/2019, 03:07 PM   #1
Flecho
Little Clucker
 
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Join Date: Feb 2019
Location: fumando um
Posts: 7
Reputation: 0
Question Duvida basica aqui por favor

Fala pessoal, eu gostaria de saber um negocio simples
Eu peguei um gamemode bem antigo e com poucos sistemas pra eu trabalhar nele "estudando" digamos assim.
E quero inserir ZCMD e SSCANF nele, pelo que eu entendi essa include só funciona fora das callbacks.

Mas e os comandos que eu ja tenho no servidor que foram criados nas callbacks antes de colocar essas include, eles vao dar erro?
__________________
Desenvolvendo
Flecho is offline   Reply With Quote
Old 06/12/2019, 03:11 PM   #2
ipsLuan
High-roller
 
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Join Date: Feb 2013
Location: Ilhéus, BA
Posts: 4,408
Reputation: 326
Default Re: Duvida basica aqui por favor

Não. Você pode usar zcmd e strcmp juntos.
Para usar sem nenhum conflito, adicione abaixo:

pawn Code:
public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
{
    if(!success)
        OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext);

    return 1;
}
__________________
Brasil New Style
172.106.11.138:7777
ipsLuan is offline   Reply With Quote
Old 06/12/2019, 05:05 PM   #3
rjjj
Huge Clucker
 
rjjj's Avatar
 
Join Date: Jan 2014
Location: Acre, Brasil
Posts: 256
Reputation: 203
Default Re: Duvida basica aqui por favor

O zcmd e o sscanf vão ser úteis ao fazer um GM em larga escala, ou seja, com muitos comandos e códigos. Se o seu GM for pequeno, pode usar strcmp e strtok sem problemas .



Se pretende fazer um GM que crescerá sem limites, comece tudo do zero com zcmd e sscanf, para evitar erros. O uso de ambas as formas de processar comandos é possível, mas não costuma valer a pena a longo prazo, já que aumenta a complexidade do projeto.



A conversão por vezes é viável, basta ter paciência e testar cada comando convertido .



Espero ter ajudado .
__________________


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