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Old 17/07/2018, 06:06 PM   #1
BrGabrielBr
Huge Clucker
 
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Default O player não está spawnando

Ontem eu vi aqui pedi pra me ajudar a colocar um sistema de escolher facção ai como ngm teve tempo pra ajudar resolvi fazer sozinho é tipo ta dando um erro que não spawna o player olha o code
PHP Code:
if(clickedid == DrawCadastroInput[playerid][4]) // Registrar
    
{
        if(
GetPVarInt(playerid"DigitouSenha") == && GetPVarInt(playerid"DigitouSexo") == && GetPVarInt(playerid"DigitouIdade") == && GetPVarInt(playerid"DigitouSkin") == 1)
        {
            
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_MORROSDIALOG_STYLE_LIST"{FFFFFF}» {DDBB6C}Escolha sua facção""{CC0404}CMD\n{0621EE}LLL\n{FADD01}TD3\n{E88711}MLC\n{FFFFFF}Outras""Confirmar""Voltar");
            {
            return 
true;
            }
            
ShowPlayerDialog(playeridDEntrouDIALOG_STYLE_MSGBOX"{FFFFFF}Bem vindo:""Seja bem vindo ao servidor {5F0000}War Río Oficial{FFFFFF}!\n\nSe você tiver alguma dúvida a respeito do servidor ou da comunidade use {0080FF}/comandos para ver os comandos do servidor.\n\n{FFFFFF}Como é a sua primeira vez no servidor você nasceu em um lugar randômico.\n\nNosso site: {FFCF00}Em breve""Fechar""");
            
pRegistro(playerid);
            
DeletePVar(playerid"DigitouSenha");
            
DeletePVar(playerid"DigitouSexo");
            
DeletePVar(playerid"DigitouIdade");
            
DeletePVar(playerid"DigitouSkin");
        }
        else
        {
            
ShowPlayerDialog(playeridDErroCadastroDIALOG_STYLE_MSGBOX"{FFFFFF}» {B61010}ERRO:""{FFFFFF}Você precisa preencher todas as informações antes de registrar sua conta no servidor!""Voltar""");
        }
    }

if(
dialogid == DIALOG_MORROS)
    {
        if(!
response)
        return 
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_MORROSDIALOG_STYLE_LIST"{DDBB6C}Escolha seu morro para poder continuar:""{CC0404}CMD\n{0621EE}LLL\n{FADD01}TD3\n{E88711}MLC\n{FFFFFF}Outras Organizações""Selecionar""");
        if(
listitem == 0)
        {
            
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_FACCOESDIALOG_STYLE_LIST"{DDBB6C}Escolha sua favela para poder continuar:""{CC0404}Jacaré\n{CC0404}Nova Holanda""Selecionar""Voltar");
        }
        if(
listitem == 1)
        {
            
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_FACCOES+1DIALOG_STYLE_LIST"{DDBB6C}Escolha sua favela para poder continuar:""{0621EE}Vila Vintem\n{0621EE}Complexo do Caju""Selecionar""Voltar");
        }
        if(
listitem == 2)
        {
            
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_FACCOES+2DIALOG_STYLE_LIST"{DDBB6C}Escolha sua favela para poder continuar:""{FADD01}Vila do João\n{FADD01}Morro do dende""Selecionar""Voltar");
        }
        if(
listitem == 3)
        {
            
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_FACCOES+3DIALOG_STYLE_LIST"{DDBB6C}Escolha sua favela para poder continuar:""{E88711}Conjunto cessarão""Selecionar""Voltar");
        }
        if(
listitem == 4// Outras Organizações
        
{
            
Player[playerid][Morro] = TEAM_OUT;
            
Player[playerid][Faccoes] = TEAM_OUT_OT;
            
TogglePlayerSpectating(playeridfalse);
            
Salvar_Conta(playerid);
            
SpawnPlayer(playerid);
            
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
            
Logado[playerid] = true;
            if(
Logado[playerid] == true)
            {
            }
        }
     }
    
//
    
if(dialogid == DIALOG_FACCOES)
    {
          if(!
response)
        return 
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_MORROSDIALOG_STYLE_LIST"{DDBB6C}Escolha seu morro para poder continuar:""{CC0404}CMD\n{0621EE}LLL\n{FADD01}TD3\n{E88711}MLC\n{FFFFFF}Outras organizações""Selecionar""");
        if(
listitem == 0)
        {
            
Player[playerid][Morro] = TEAM_CMD;
            
Player[playerid][Faccoes] = TEAM_CMD_JR;
            
SCM(playeridCOLOR_TEAL""TAG_SERVER" Você escolheu ser da favela {CC0404}Jacaré.");
            
TogglePlayerSpectating(playeridfalse);
            
Logado[playerid] = true;
            
Salvar_Conta(playerid);
            
GameTextForPlayer(playerid,"~w~CMD: ~r~Jacaré"1000,1);
            
SpawnPlayer(playerid);
            if(
Logado[playerid] == true)
            {
            }
        }
        if(
listitem == 1)
        {
            
Player[playerid][Morro] = TEAM_CMD;
            
Player[playerid][Faccoes] = TEAM_CMD_NH;
            
SCM(playeridCOLOR_TEAL""TAG_SERVER" Você escolheu ser da favela {CC0404}Nova Holanda.");
            
TogglePlayerSpectating(playeridfalse);
            
Logado[playerid] = true;
            
Salvar_Conta(playerid);
            
GameTextForPlayer(playerid,"~w~CMD: ~r~Nova Holanda"1000,1);
            
SpawnPlayer(playerid);
            if(
Logado[playerid] == true)
            {
            }
        }
    }
    if(
dialogid == DIALOG_FACCOES+1)
    {
          if(!
response)
        return 
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_MORROSDIALOG_STYLE_LIST"{DDBB6C}Escolha seu morro para poder continuar:""{CC0404}CMD\n{0621EE}LLL\n{FADD01}TD3\n{E88711}MLC\n{FFFFFF}Outras organizações""Selecionar""");
        if(
listitem == 0)
        {
            
Player[playerid][Morro] = TEAM_LLL;
            
Player[playerid][Faccoes] = TEAM_LLL_JR;
            
SCM(playeridCOLOR_TEAL""TAG_SERVER" Você escolheu ser da favela {0621EE}Vila Vintem.");
            
TogglePlayerSpectating(playeridfalse);
            
Logado[playerid] = true;
            
Salvar_Conta(playerid);
            
GameTextForPlayer(playerid,"~w~LLL: ~b~Vila Vintem"1000,1);
            
SpawnPlayer(playerid);
            if(
Logado[playerid] == true)
            {
            }
        }
        if(
listitem == 1)
        {
            
Player[playerid][Morro] = TEAM_LLL;
            
Player[playerid][Faccoes] = TEAM_LLL_CC;
            
SCM(playeridCOLOR_TEAL""TAG_SERVER" Você escolheu ser da favela {0621EE}Complexo do Caju.");
            
TogglePlayerSpectating(playeridfalse);
            
Logado[playerid] = true;
            
Salvar_Conta(playerid);
            
GameTextForPlayer(playerid,"~w~LLL: ~b~Complexo do Caju"1000,1);
            
SpawnPlayer(playerid);
            if(
Logado[playerid] == true)
            {
            }
        }
    }
    if(
dialogid == DIALOG_FACCOES+2)
    {
          if(!
response)
        return 
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_MORROSDIALOG_STYLE_LIST"{DDBB6C}Escolha seu morro para poder continuar:""{DDBB6C}CMD\n{0621EE}LLL\n{FADD01}TD3\n{E88711}MLC\n{FFFFFF}Outras organizações""Selecionar""");
        if(
listitem == 0)
        {
            
Player[playerid][Morro] = TEAM_TD3;
            
Player[playerid][Faccoes] = TEAM_TD3_VV;
            
SCM(playeridCOLOR_TEAL""TAG_SERVER" Você escolheu ser da favela {FADD01}Vila do João.");
            
TogglePlayerSpectating(playeridfalse);
            
Logado[playerid] = true;
            
Salvar_Conta(playerid);
            
GameTextForPlayer(playerid,"~w~TD3: ~y~Vila do João"1000,1);
            
SpawnPlayer(playerid);
            if(
Logado[playerid] == true)
            {
            }
        }
        if(
listitem == 1)
        {
            
Player[playerid][Morro] = TEAM_TD3;
            
Player[playerid][Faccoes] = TEAM_TD3_MD;
            
SCM(playeridCOLOR_TEAL""TAG_SERVER" Você escolheu ser da favela {FADD01}Morro do dende.");
            
TogglePlayerSpectating(playeridfalse);
            
Logado[playerid] = true;
            
Salvar_Conta(playerid);
            
GameTextForPlayer(playerid,"~w~TD3: ~y~Morro do dende"1000,1);
            
SpawnPlayer(playerid);
            if(
Logado[playerid] == true)
            {
            }
        }
    }
    if(
dialogid == DIALOG_FACCOES+3)
    {
          if(!
response)
        return 
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_MORROSDIALOG_STYLE_LIST"{DDBB6C}Escolha seu morro para poder continuar:""{DDBB6C}CMD\n{0621EE}LLL\n{FADD01}TD3\n{E88711}MLC\n{FFFFFF}Outras organizações""Selecionar""");
        if(
listitem == 0)
        {
            
Player[playerid][Morro] = TEAM_MLC;
            
Player[playerid][Faccoes] = TEAM_MLC_CC;
            
SCM(playeridCOLOR_TEAL""TAG_SERVER" Você escolheu ser da favela "#COLORT_ORANGE"Conjunto cessarão.");
            
TogglePlayerSpectating(playeridfalse);
            
Logado[playerid] = true;
            
Salvar_Conta(playerid);
            
GameTextForPlayer(playerid,"~w~MLC: ~y~Conjunto cessarão"1000,1);
            
SpawnPlayer(playerid);
            if(
Logado[playerid] == true)
            {
            }
        }
    }

static 
stock SpawnFavela(playerid)
{
    if(
Player[playerid][Faccoes] == TEAM_CMD_JR)
    {
        
SetPlayerColor(playeridCOLOR_RED);
        
SetPlayerPos(playeridTEAM_CMD_JR_POS);
        
Streamer_UpdateEx(playeridTEAM_CMD_JR_POS);
    }
    if(
Player[playerid][Faccoes] == TEAM_CMD_NH)
    {
        
SetPlayerColor(playeridCOLOR_RED);
          
SetPlayerPos(playeridTEAM_CMD_NH_POS);
          
Streamer_UpdateEx(playeridTEAM_CMD_NH_POS);
    }
    
// LLL
    
if(Player[playerid][Faccoes] == TEAM_LLL_JR)
    {
        
SetPlayerColor(playeridCOLOR_BLUE);
        
SetPlayerPos(playeridTEAM_LLL_JR_POS);
        
Streamer_UpdateEx(playeridTEAM_LLL_JR_POS);
    }
    if(
Player[playerid][Faccoes] == TEAM_LLL_CC)
    {
        
SetPlayerColor(playeridCOLOR_BLUE);
        
SetPlayerPos(playeridTEAM_LLL_CC_POS);
        
Streamer_UpdateEx(playeridTEAM_LLL_CC_POS);
    }
    
// TD3
    
if(Player[playerid][Faccoes] == TEAM_TD3_VV)
    {
        
SetPlayerColor(playeridCOLOR_YELLOW);
        
SetPlayerPos(playeridTEAM_TD3_VV_POS);
        
Streamer_UpdateEx(playeridTEAM_TD3_VV_POS);
    }
    if(
Player[playerid][Faccoes] == TEAM_TD3_MD)
    {
        
SetPlayerColor(playeridCOLOR_YELLOW);
        
SetPlayerPos(playeridTEAM_TD3_MD_POS);
        
Streamer_UpdateEx(playeridTEAM_TD3_MD_POS);
    }
    
// MLC
    
if(Player[playerid][Faccoes] == TEAM_MLC_CC)
    {
        
SetPlayerColor(playeridCOLOR_ORANGE);
        
SetPlayerPos(playeridTEAM_MLC_CC_POS);
        
Streamer_UpdateEx(playeridTEAM_MLC_CC_POS);
    }
    
// Outras Organizações
    
if(Player[playerid][Faccoes] == TEAM_OUT_OT)
    {
        
SetPlayerColor(playeridCOLOR_WHITE);
        
SetPlayerPos(playeridTEAM_OUT_OT_POS);
        
Streamer_UpdateEx(playeridTEAM_OUT_OT_POS);
    }

__________________
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Old 17/07/2018, 10:45 PM   #2
BrGabrielBr
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Default Re: O player não está spawnando

Alguem me ajuda ae
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Old 18/07/2018, 04:21 AM   #3
BrGabrielBr
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Default Re: O player não está spawnando

Alguem me ajuda porfavor
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Old 18/07/2018, 03:50 PM   #4
Minerva
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Default Re: O player não está spawnando

Como assim não spawna o player? para em que parte? da mais detalhes
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Discord:
Minerva#1520
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Old 18/07/2018, 04:07 PM   #5
BrGabrielBr
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Default Re: O player não está spawnando

Quote:
Originally Posted by Minerva View Post
Como assim não spawna o player? para em que parte? da mais detalhes
Quando o player vai se registrar é aperta na opção registrar aparece uma dialog pra ele escolher a facção dele é logo em seguida dialog pra escolhe o morro ai ele escolhe o morro más quando ele aperta no morro que ele quer n spawna o player continua na tela de login é n registra a conta
__________________
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Old 18/07/2018, 04:26 PM   #6
Marllun
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Question Re: O player não está spawnando

O dialog continua na tela? em qual parte? aparece uma mensagem?
__________________
Code:
Discord: Marllun#6297
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Old 18/07/2018, 04:48 PM   #7
BrGabrielBr
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Default Re: O player não está spawnando

Quote:
Originally Posted by Marllun View Post
O dialog continua na tela?
Sim mano
__________________
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Old 18/07/2018, 05:26 PM   #8
BrGabrielBr
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Default Re: O player não está spawnando

Quote:
Originally Posted by Marllun View Post
O dialog continua na tela? em qual parte? aparece uma mensagem?
a dialog continua na tela más devia ser registrado é ser spawnado na pos do morro que ele escolheu
__________________
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Old 18/07/2018, 11:38 PM   #9
CALENZ021
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Default Re: O player não está spawnando

Usa : SetPlayerPos ou SetSpawnInfo.

Ou usa stocks.

Se não for isso, ainda não compreendi.
__________________
.
Antes de querer ensinar, certifique se aprendeu!
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Old 19/07/2018, 01:28 AM   #10
BrGabrielBr
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Default Re: O player não está spawnando

Quote:
Originally Posted by CALENZ021 View Post
Usa : SetPlayerPos ou SetSpawnInfo.

Ou usa stocks.

Se não for isso, ainda não compreendi.
Fiz assim é n foi
PHP Code:
static stock SpawnFavela(playerid)
{
    if(
Player[playerid][Faccoes] == TEAM_CMD_JR)
    {
        
SetPlayerColor(playeridCOLOR_RED);
        
SetPlayerPos(playeridTEAM_CMD_JR_POS);
        
Streamer_UpdateEx(playeridTEAM_CMD_JR_POS);
    }
    if(
Player[playerid][Faccoes] == TEAM_CMD_NH)
    {
        
SetPlayerColor(playeridCOLOR_RED);
          
SetPlayerPos(playeridTEAM_CMD_NH_POS);
          
Streamer_UpdateEx(playeridTEAM_CMD_NH_POS);
    }
    
// LLL
    
if(Player[playerid][Faccoes] == TEAM_LLL_JR)
    {
        
SetPlayerColor(playeridCOLOR_BLUE);
        
SetPlayerPos(playeridTEAM_LLL_JR_POS);
        
Streamer_UpdateEx(playeridTEAM_LLL_JR_POS);
    }
    if(
Player[playerid][Faccoes] == TEAM_LLL_CC)
    {
        
SetPlayerColor(playeridCOLOR_BLUE);
        
SetPlayerPos(playeridTEAM_LLL_CC_POS);
        
Streamer_UpdateEx(playeridTEAM_LLL_CC_POS);
    }
    
// TD3
    
if(Player[playerid][Faccoes] == TEAM_TD3_VV)
    {
        
SetPlayerColor(playeridCOLOR_YELLOW);
        
SetPlayerPos(playeridTEAM_TD3_VV_POS);
        
Streamer_UpdateEx(playeridTEAM_TD3_VV_POS);
    }
    if(
Player[playerid][Faccoes] == TEAM_TD3_MD)
    {
        
SetPlayerColor(playeridCOLOR_YELLOW);
        
SetPlayerPos(playeridTEAM_TD3_MD_POS);
        
Streamer_UpdateEx(playeridTEAM_TD3_MD_POS);
    }
    
// MLC
    
if(Player[playerid][Faccoes] == TEAM_MLC_CC)
    {
        
SetPlayerColor(playeridCOLOR_ORANGE);
        
SetPlayerPos(playeridTEAM_MLC_CC_POS);
        
Streamer_UpdateEx(playeridTEAM_MLC_CC_POS);
    }
    
// Outras Organizações
    
if(Player[playerid][Faccoes] == TEAM_OUT_OT)
    {
        
SetPlayerColor(playeridCOLOR_WHITE);
        
SetPlayerPos(playeridTEAM_OUT_OT_POS);
        
Streamer_UpdateEx(playeridTEAM_OUT_OT_POS);
    }

__________________
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