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Old 25/09/2018, 06:48 AM   #1
ChapN
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Question Pawno não compila (não está respondendo)

Alguém me ajuda? não consigo entender por que um código não funciona.

Estou tentando organizar os códigos da GM para ficar melhor, e mais organizado, depois de quebrar muito a cabeça e descobrir porque estava parando de responder, não consigo colocar o código para funcionar.

O seguinte código estava causando isso:

PHP Code:
public ServerConfig() 
{
    new 
Gamemode[128], Hostname[128],  Mapname[128], Language[128], Password[128];
    
format(Gamemodesizeof(Gamemode), "gamemodetext %s"SERVER_GAME_MODE_TYPE);
    
format(Hostnamesizeof(Hostname), "hostname %s"SERVER_NAME_INIT);
    
format(Languagesizeof(Language), "language %s"SERVER_LANGUAGE);
    
format(Mapnamesizeof (Mapname), "mapname %s"SERVER_MAP_NAME);
    
format(Passwordsizeof(Password), "password %s"SERVER_PASSWORD);
    
SendRconCommand(Gamemode);
    
SendRconCommand(Hostname);
    
SendRconCommand(Mapname);
    
SendRconCommand(Language);
    
SendRconCommand(Password);
    return 
1;

Estou colocando na GM assim:

PHP Code:
#include             "..\GM\Configuracoes\config_server.inc" // Configuração do servidor 
O código do config_server.inc é o que está em cima.

Eu chamo esse código no public OnGameModeInit();

PHP Code:
public OnGameModeInit()
{
ServerConfig();
return 
1;

Fazendo isso, o pawno para de funcionar.
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Old 25/09/2018, 11:48 AM   #2
ipsLuan
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Default Re: Pawno não compila (não está respondendo)

Use / e não \ e tente compilar novamente.
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Old 25/09/2018, 12:55 PM   #3
ChapN
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Originally Posted by ipsLuan View Post
Use / e não \ e tente compilar novamente.
Sério que era isso? kkk, valeu cara, pegou normal, pq isso ocorre?

"\" é pra linux né?

@Edit
O hostname do server ficou errado, tem ideia do que seja?
Olha como ficou;


Tinha que aparecer assim;
PHP Code:
#define             SERVER_NAME_INIT             "• Iniciando Servidor... •" 
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Old 25/09/2018, 01:32 PM   #4
Ermanhaut
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Default Re: Pawno não compila (não está respondendo)

Tentar salvar a include assim:

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Old 25/09/2018, 01:37 PM   #5
ChapN
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Default Re: Pawno não compila (não está respondendo)

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Originally Posted by Ermanhaut View Post
Tentar salvar a include assim:

Não deu certo, continua a mesma coisa.
Não tem essa opção no Notepad ++


>>
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Old 25/09/2018, 09:26 PM   #6
ChapN
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Default Re: Pawno não compila (não está respondendo)

Alguém? Up!
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Old 25/09/2018, 09:40 PM   #7
ipsLuan
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Default Re: Pawno não compila (não está respondendo)

Tente compilar com o UTF-8 normal (sem ser esse SEM BOM).
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Old 25/09/2018, 09:48 PM   #8
ChapN
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Default Re: Pawno não compila (não está respondendo)

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Originally Posted by ipsLuan View Post
Tente compilar com o UTF-8 normal (sem ser esse SEM BOM).
Se eu salvar em outro formato , (sem bom), os comentários da erro, não funciona.
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Old 25/09/2018, 09:54 PM   #9
Malandrin
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Default Re: Pawno não compila (não está respondendo)

Tenta o ANSI, não sei se vai funcionar.
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Old 25/09/2018, 10:31 PM   #10
ChapN
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Default Re: Pawno não compila (não está respondendo)

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Originally Posted by Malandrin View Post
Tenta o ANSI, não sei se vai funcionar.
Se eu trocar pro ANSI, ele fica com o mesmo simbolo, Já no UTF-8, ele fica com essa bolinha, mas no hostname, fica daquele jeito.
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