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Old 13/06/2020, 10:47 PM   #11
VinnyScript
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Default Re: PlayAudioStreamForPlayer parte da musica

nao funciona muito bem esse tipo de sistema o aconselhavel sao radios ou uma radio do proprio serve pois em questao de minutos ele nao vai detectar em q parte esteja a musica. ta achando q isso aqui e mta e ?
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Old 13/06/2020, 10:59 PM   #12
Hatiro
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Default Re: PlayAudioStreamForPlayer parte da musica

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Originally Posted by VinnyScript View Post
nao funciona muito bem esse tipo de sistema o aconselhavel sao radios ou uma radio do proprio serve pois em questao de minutos ele nao vai detectar em q parte esteja a musica. ta achando q isso aqui e mta e ?
rs "ta achando q isso aqui e mta" a questão da parte do audio não sei se é cabível mas a parte de mostra o som para quem passa por peto é já o fiz mas talvez seja possível pela url se alguém já testo avisa tipo "https://musicaas.com/aeee.mp3?&tempo=1:38" só não sei se pegaria
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Old 13/06/2020, 11:01 PM   #13
VinnyScript
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Default Re: PlayAudioStreamForPlayer parte da musica

o site nao abriu aqui, iria testar em algo rapido pra ver se fazia leitura de minutos
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Old 13/06/2020, 11:54 PM   #14
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Default Re: PlayAudioStreamForPlayer parte da musica

Talvez, não sei, nem tentei fazer:
Usando o Audio Plugin, se tu pausar rapidamente a música, para o primeiro jogador, e logo em seguida, salvar as informações desta musica em variáveis globais, e depois retomar a música para o primeiro e também para o segundo (este usando as variáveis globais), pode ser que dê certo...
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Old 14/06/2020, 12:41 AM   #15
Hatiro
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Default Re: PlayAudioStreamForPlayer parte da musica

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Originally Posted by VinnyScript View Post
o site nao abriu aqui, iria testar em algo rapido pra ver se fazia leitura de minutos
esse site é um exemplo
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Originally Posted by darkxdll View Post
Talvez, não sei, nem tentei fazer:
Usando o Audio Plugin, se tu pausar rapidamente a música, para o primeiro jogador, e logo em seguida, salvar as informações desta musica em variáveis globais, e depois retomar a música para o primeiro e também para o segundo (este usando as variáveis globais), pode ser que dê certo...
estava vendo a respeito parece funcionar com um cliente isso atrapalharia de mas o Audio Plugin já que a ideia seria funcionar para android também e não teria um cliente para android
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Old 14/06/2020, 12:42 AM   #16
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Originally Posted by Hatiro View Post
esse site é um exemplo

estava vendo a respeito parece funcionar com um cliente isso atrapalharia de mas o Audio Plugin já que a ideia seria funcionar para android também e não teria um cliente para android
Aí já é outros 500, samp não foi projetado para android.
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Old 14/06/2020, 01:06 AM   #17
Hatiro
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Default Re: PlayAudioStreamForPlayer parte da musica

o problema não é samp ser projetado para android e sim o cliente do plugin audio stream não ser projetado para android e só para pc vamos supor que funcione só pegaria no pc
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Old 14/06/2020, 01:11 AM   #18
VinnyScript
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Post Re: PlayAudioStreamForPlayer parte da musica

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Originally Posted by Hatiro View Post
esse site é um exemplo

estava vendo a respeito parece funcionar com um cliente isso atrapalharia de mas o Audio Plugin já que a ideia seria funcionar para android também e não teria um cliente para android
meu aplicativo android funciona se quiser testar minha board tem meus contatos
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Old 14/06/2020, 01:13 AM   #19
darkxdll
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Default Re: PlayAudioStreamForPlayer parte da musica

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Originally Posted by Hatiro View Post
o problema não é samp ser projetado para android e sim o cliente do plugin audio stream não ser projetado para android e só para pc vamos supor que funcione só pegaria no pc


Da na mesma, o plugin não foi projetado para android, visto que o mesmo foi projetado para o SAMP, que por sua vez não foi também projetado pra android.

Mas então na sua questão, é impossível fazer oque quer com as ferramentas atuais.
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Old 14/06/2020, 01:38 AM   #20
Hatiro
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Default Re: PlayAudioStreamForPlayer parte da musica

o samp android foi projetado em cima das funções do samp se a callback PlayAudioStreamForPlayer fosse viável por exemplo pegaria no android e no pc então o problema esta no audio plugin não ter cliente para o android ainda "se pegasse" bem improvável pesquisa no youtube "[Beta Test] Apk 1.0.11 [100% No Crash][Max Setting]" o problema é fazer iniciar em tais segundos/minutos/horas do audio e não for um plugin que precisa de um cliente.exe com funcionamento(windows) sem ser .apk edit: não pensou em adicionar tal função no samp bem se for possível fazer a parte de começar em uma parte do audio agradeço
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