SA-MP Forums

Go Back   SA-MP Forums > Non-English > Languages > Русский/Russian

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 12/05/2013, 06:25 PM   #51
Stepashka
Godfather
 
Stepashka's Avatar
 
Join Date: Jul 2008
Location: near PC
Posts: 5,763
Reputation: 142
Default Re: Антикреш от создания пустых объектов читерами

А я рекомендую пользоваться запятыми.
__________________
Клятва Страуструпа: "Я обязуюсь прилежно комментировать свой код, не использовать goto и следить за состоянием своих потоков и выделяемой памяти. Я обязуюсь не оставлять мусора в системе и избегать однобуквенных переменных. Ресет." © Куч
M&M GM
Status: ON HOLD

Stepashka is offline  
Old 12/05/2013, 06:42 PM   #52
WINDAM
Little Clucker
 
Join Date: Jan 2012
Posts: 32
Reputation: -1
Default Re: Антикреш от создания пустых объектов читерами

Quote:
Originally Posted by Stepashka View Post
Ни одно из вами перечисленных событий с игроками вообще ни как не связано и ими вызвано ни как не может.
Ясно, а что ты можешь сказать об этой функции? Как раз для игрока. Возможно как нибудь создать сразу для всех id игрока объект?
PHP Code:
CreatePlayerObject(playerid,modelid,Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:rX,Float:rY,Float:rZ,Float:DrawDistance 0.0); 
WINDAM is offline  
Old 12/05/2013, 07:11 PM   #53
White_116
High-roller
 
Join Date: Sep 2010
Location: Russia/116
Posts: 1,495
Reputation: 69
Default Re: Антикреш от создания пустых объектов читерами

О ужас. Это не каллбек - это серверная функция которая создаёт объект указанному игроку и это объект кроме него никто не видит.
Quote:
Originally Posted by WINDAM View Post
Возможно как нибудь создать сразу для всех id игрока объект?
обычным циклом.
На этой функции и базируется стример объектов.
__________________
White_116 is offline  
Old 12/05/2013, 07:18 PM   #54
Stepashka
Godfather
 
Stepashka's Avatar
 
Join Date: Jul 2008
Location: near PC
Posts: 5,763
Reputation: 142
Default Re: Антикреш от создания пустых объектов читерами

Quote:
Originally Posted by WINDAM View Post
Возможно как нибудь создать сразу для всех id игрока объект?
CreateObject - создает объект для всех игроков сразу.
__________________
Клятва Страуструпа: "Я обязуюсь прилежно комментировать свой код, не использовать goto и следить за состоянием своих потоков и выделяемой памяти. Я обязуюсь не оставлять мусора в системе и избегать однобуквенных переменных. Ресет." © Куч
M&M GM
Status: ON HOLD

Stepashka is offline  
Old 12/05/2013, 07:25 PM   #55
WINDAM
Little Clucker
 
Join Date: Jan 2012
Posts: 32
Reputation: -1
Default Re: Антикреш от создания пустых объектов читерами

Quote:
Originally Posted by White_116 View Post
О ужас. Это не каллбек - это серверная функция которая создаёт объект указанному игроку и это объект кроме него никто не видит.
обычным циклом.
На этой функции и базируется стример объектов.
CreatePlayerObject Ну как бы для каждого ида игрока выполнить эту функцию. Может через неё создают? если не прописать удаление объекта в OnPlayerDisconnect он ведь должен остаться под этим ID игрока и следующий кто зайдёт под этим ID, поидее должен его увидеть.

Last edited by WINDAM; 12/05/2013 at 07:55 PM.
WINDAM is offline  
Old 12/05/2013, 07:30 PM   #56
The_Creator
Big Clucker
 
Join Date: Mar 2012
Posts: 159
Reputation: 17
Default Re: Антикреш от создания пустых объектов читерами

Quote:
Originally Posted by WINDAM View Post
CreatePlayerObject Ну как бы для каждого ида игрока выполнить эту функцию. Может через неё создают? если не прописать в дисконект её, она ведь остаётся или я что то не догоняю.
Простите, но вы многое "не догоняете".
The_Creator is offline  
Old 12/05/2013, 07:53 PM   #57
TriskeliS
Big Clucker
 
Join Date: Jun 2011
Posts: 72
Reputation: 2
Default Re: Антикреш от создания пустых объектов читерами

Бывает крашит клиент из-за баганных объектов или каком то неудачном их расположении, я пока таких знаю всего 2. А при неверном ид объекта, насколько я знаю, на его месте будет объект в виде знака вопроса.
TriskeliS is offline  
Old 12/05/2013, 08:06 PM   #58
WINDAM
Little Clucker
 
Join Date: Jan 2012
Posts: 32
Reputation: -1
Default Re: Антикреш от создания пустых объектов читерами

Я тут подумал разделить объекты видимые издалека, и объекты стримера, и поставить отдельно проверку валидности на создание объектов, чтобы кривые объекты не создавались.
WINDAM is offline  
Old 13/05/2013, 01:54 AM   #59
sniper-termit
Little Clucker
 
Join Date: Mar 2011
Posts: 45
Reputation: 0
Default Re: Антикреш от создания пустых объектов читерами

Quote:
Originally Posted by WINDAM View Post
Я тут подумал разделить объекты видимые издалека, и объекты стримера, и поставить отдельно проверку валидности на создание объектов, чтобы кривые объекты не создавались.
я тут подумал создать велосипед с новыми колесами, но вместо спиц буду использовать палочки для суши.
sniper-termit is offline  
Old 13/05/2013, 09:49 AM   #60
Eims
Huge Clucker
 
Eims's Avatar
 
Join Date: May 2013
Location: Восточный Мордор
Posts: 475
Reputation: 19
Default Re: Антикреш от создания пустых объектов читерами

Автор гонит такую чушь... Не удивлюсь, если он верит в теорию вселенского заговора... *facepalm*
Мои глаза начали болеть после прочтения всех сообщений автора. Я соглашусь с людьми, пытающимися сказать тебе, что проблема в твоём коде, а не в каком-то волшебном взломе клиента. Читай мат.часть, мой друг
P.S. Пора вводить закон, который разрешит забивать до смерти неграмотных людей учебником по русскому языку
Eims is offline  
Closed Thread

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Cпавн транспорта читерами! Egor123 Русский/Russian 123 02/12/2013 05:39 PM
[HELP] Пропадание объектов Incognito streamer ZAM Русский/Russian 8 18/08/2012 12:06 AM
Крэшат сервер путем создания несуществующих объектов T.S Русский/Russian 43 15/03/2012 09:51 AM
AttachObjectToObject прикрепление объектов CrunkBankS Русский/Russian 5 16/10/2011 07:21 PM
Перемещение нескольких объектов как один lost13 Русский/Russian 12 11/12/2010 09:58 AM


All times are GMT. The time now is 02:02 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.