SA-MP Forums

Go Back   SA-MP Forums > Non-English > Languages > Русский/Russian

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 08/01/2013, 09:06 AM   #1
Stepashka
Godfather
 
Stepashka's Avatar
 
Join Date: Jul 2008
Location: near PC
Posts: 5,763
Reputation: 142
Lightbulb SA-MP 0.3x R1


SA-MP 0.3x RC

Новая версия SA-MP (0.3x) почти готова. Мы делаем RC/Beta доступными для разработчиков серверов что бы вы могли просмотреть новые возможности перед релизом. Если вы следили за разработкой SA-MP все время, вы знаете, что (х) версии будет вероятно финальным релизом в ветке (0.3) .

Обновления:

Обновление клиента SA-MP 0.3x R1

Это клиент SA-MP версии 0.3x. Он будет добавлен на домашнюю страницу SA-MP сегодня.

- На основе обратной связи, изменения в памяти стриммера, внесенные в 0.3x RC2, были удалены. SA-MP клиент будет продолжать использовать 128Мб памяти для стриммера, как это было в SA-MP 0.2.

Обновление Клиента/Сервера SA-MP 0.3x RC3

Это последний RC для SA-MP 0.3x.

- Заключительные исправления сетевого кода перед релизом.
- Исправлена Kick() не всегда работало уведомления игрока, когда он был кикнут.

Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-4

- Исправлена проблема с "плавающими приаттачеными объектами". Приаттаченые объекты иногда становились плавающими, не связанными ни с одним игроком.
- Добавлен SM-MP префикс к нику, который отображает alt-tab/paused состояние игрока. Используйте клиентскую команду /nametagstatus для включения или выключения отображения.
- Добавлены объекты некоторых модифицированных волос и шляп.

Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-3

- Исправлены ещё некоторые проблемы со сменой материалов объекта. Были проблемы с освещением и обратной стороной объекта.

Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-2-2

- Исправлены некоторые проблемы при смене цвета материала объекта, включающие освещение и крэши.

Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-2

- Объекты могли вызывать крэш при увеличении расстояния прорисовки

Обновление Клиента/Сервера SA-MP 0.3x RC2

- Функция EnableVehicleFriendlyFire() разрешающая огонь по дружественному транспорту. Некоторым серверам необходимо разрешение урона своим соклановцам но не по дружественному транспорту.
- Добавлен параметр SPECIAL_ACTION_CARRY для отслеживания подъема и переноса вещей.
- В 0.3x параметр OnVehicleDeath (killerid) будет возвращать игрока который сообщил о смерте автомобиля. Этот параметр должно быть переименован в будущем, но в интересах поддержания обратной совместимости со старыми скриптами название не будет изменено в 0.3x.
- Добавлен дополнительные проверки в OnVehicleDeath против эксплойтов.
- Решены все оставшиеся вопросы с исчезновением объектов под определенными углами камеры, если объекты используют большие расстояния прорисовки.

Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC1-3-1

- Устранены некоторые сбои вызываемые взрывом транспортных средств.

Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC1-3

- Возникла проблема с некоторыми объектами, они исчезали перед камерой. Это было исправлено в RC1-3.
- Если на сервере используется система разделения на команды, в дальнейшем не будет наноситься ущерб транспорту членов твоей команды.
- Автомобиль цвета 128-255 были заменены на более экзотические цвета. Некоторые цвета в этой области были доступны, но большинство из них не отличались. Весь набор цветов был полностью переделан.
- При использовании EditObject(), случайно мог быть активирован режим масштабирования, и вы не могли сохраниться.

Опциональное обновление клиента SA-MP 0.3x RC1-2

- На некоторых видеокартах превью модели автомобилей отображаются некорректно.
- Стриммер не всегда освобождал память при использовании превью модели для скинов.

Модель предпросмотра:
Был добавлен новые тип 'TextDraw' , он позволяет создавать 2D списки моделей игры. Сервер может указать вращения и масштабирования данного списка.

pawn Code:
TextDrawFont(playerid, txtSprite, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
native TextDrawSetPreviewModel(Text:text, modelindex);
native TextDrawSetPreviewRot(Text:text, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fZoom = 1.0);

Примеры использования:



Примеры скриптов выше входят в состав Windows сервера.

Расширенна прорисовка для объектов:

Вы можете установить любое расстояние прорисовки. Это позволит обеспечить более плавную прорисовку объектов для игроков.



Спасибо Deadspirrit за предоставленные острова.

Примечание: Приведенные выше функции являются экспериментальными. Если у вас возникнут проблемы с некоторыми объектами при использовании большого расстояния, рекомендуется уменьшить расстояние прорисовки объекта.

Исправления:

0.3x содержит важные изменения сетевого кода, в том числе обновления безопасности, устраняющие потенциальные проблемы с атаками серверов.

- На низкоуровневом сетевом коде была решена проблема позволившая снизить количество пакетов, которые могут быть отправлены от клиента к сервера.
- Решена проблема позволявшая игрокам отправить команду с нулевой длиной.
- Были добавлены ограничения на способность игрока запрашивать информацию о сервере.
- %x в format() больше не будет выводить огромные числа.

Загрузка:

0.3x R1 Клиент
SA-MP 0.3x R1 Client Installer

0.3x RC3 Клиент
SA-MP 0.3x RC3 Client Installer

0.3x RC3 Сервер
SA-MP 0.3x RC3 Windows Server
SA-MP 0.3x RC3 Linux Server

0.3x RC2 Клиент
SA-MP 0.3x RC2-4 Client Installer
SA-MP 0.3x RC2-3 Client Installer
SA-MP 0.3x RC2-2 Client Installer
SA-MP 0.3x RC2 Client Installer

0.3x RC2 Сервер
SA-MP 0.3x RC2 Windows Server
SA-MP 0.3x RC2 Linux Server

0.3x RC1 Клиент
SA-MP 0.3x RC1-3-1 Client Installer
SA-MP 0.3x RC1-2 Client Installer
SA-MP 0.3x RC1 Client Installer

0.3x RC1 Сервер
SA-MP 0.3x RC1 Windows Server
SA-MP 0.3x RC1 Linux Server

Last edited by Stepashka; 04/02/2013 at 11:31 AM.
Stepashka is offline  
Old 08/01/2013, 09:13 AM   #2
DartfoL
Gangsta
 
DartfoL's Avatar
 
Join Date: Apr 2012
Posts: 770
Reputation: 75
Default Re: SA-MP 0.3x RC

Интересно, калкор реально нормально всё зафиксил все эскплоиты, или как обычно, в своём стиле -_-
__________________
DartfoL is offline  
Old 08/01/2013, 09:20 AM   #3
Gameyer
Huge Clucker
 
Gameyer's Avatar
 
Join Date: Jun 2010
Posts: 258
Reputation: 2
Default Re: SA-MP 0.3x RC

Интересные обновления с текстдравами. Большой круг возможностей.
Gameyer is offline  
Old 08/01/2013, 10:15 AM   #4
Stepashka
Godfather
 
Stepashka's Avatar
 
Join Date: Jul 2008
Location: near PC
Posts: 5,763
Reputation: 142
Default Re: SA-MP 0.3x RC

Кстати, как и обещали, выпустили в рождество.
__________________
Клятва Страуструпа: "Я обязуюсь прилежно комментировать свой код, не использовать goto и следить за состоянием своих потоков и выделяемой памяти. Я обязуюсь не оставлять мусора в системе и избегать однобуквенных переменных. Ресет." © Куч
M&M GM
Status: ON HOLD

Stepashka is offline  
Old 08/01/2013, 11:06 AM   #5
[Saint]
Gangsta
 
Join Date: Sep 2009
Posts: 772
Reputation: 23
Default Re: SA-MP 0.3x RC

Очень здорово =)
[Saint] is offline  
Old 08/01/2013, 11:12 AM   #6
Fill
Huge Clucker
 
Fill's Avatar
 
Join Date: Apr 2012
Location: Russia, Rostov-on-Don
Posts: 291
Reputation: 33
Default Re: SA-MP 0.3x RC

0.3e RC1 на много интересней был в плане кол-во обновлений.
По сути ничего особенного, нужно ещё проверить как он от эксплоитов защищен.
__________________

Fill is offline  
Old 08/01/2013, 11:20 AM   #7
emit
Little Clucker
 
Join Date: Dec 2012
Posts: 49
Reputation: 5
Default Re: SA-MP 0.3x RC

лучше бы анти-чит сделали
__________________
gm
emit is offline  
Old 08/01/2013, 11:23 AM   #8
Fill
Huge Clucker
 
Fill's Avatar
 
Join Date: Apr 2012
Location: Russia, Rostov-on-Don
Posts: 291
Reputation: 33
Default Re: SA-MP 0.3x RC

Quote:
Originally Posted by emit View Post
лучше бы анти-чит сделали
Такого никогда не будет, это было давно уже конкретно куем сказано.
__________________

Fill is offline  
Old 08/01/2013, 11:35 AM   #9
KriD
Big Clucker
 
Join Date: Mar 2012
Posts: 79
Reputation: 3
Default Re: SA-MP 0.3x RC

В инклуде еще есть
PHP Code:
native TextDrawSetPreviewVehCol(Text:textcolor1color2); 
Я так понимаю это установка цвета для тп средства.
KriD is offline  
Old 08/01/2013, 11:37 AM   #10
Sting.
Gangsta
 
Sting.'s Avatar
 
Join Date: May 2011
Location: Malaysia
Posts: 815
Reputation: 122
Default Re: SA-MP 0.3x RC

nice one. Good job, sorry for posting in a non english section but your topic got me attracted.
Sting. is offline  
Closed Thread

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off



All times are GMT. The time now is 03:37 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.