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Old 26/03/2020, 06:46 AM   #1
SmokeKiLL
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Default Configurando dano das armas

Pessoal, estou com um problema. Eu configurei o dano de algumas armas e até está tirando o dano que eu setei, mas tem um problema, ele está matando o jogador mesmo faltando um pouco de vida para ele morrer. Como eu resolvo isso?

Code:
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid, bodypart)
{
    switch(weaponid) {

        case 24: amount = 30.0;
        case 25: amount = 27.0;
    }

    new
        Float:Life,
        Float:Coleete,
        Float:Dano
    ;

    GetPlayerArmour(damagedid, Coleete);
    GetPlayerHealth(damagedid, Life);

    if(Coleete > 0)
    {
        if(amount > Coleete)
        {
            Dano = amount - Coleete;
            Life = Life - Dano;

            if(Life <= 0) {

                pmorto[damagedid] = true;
            }

            SetPlayerArmour(damagedid, 0.0);
            SetPlayerHealth(damagedid, Life);
        }
        else {

            Coleete = Coleete - amount;
            SetPlayerArmour(damagedid, Coleete);
        }
    }
    else if(Coleete < 1)
    {
        Life = Life - amount;

        if(Life <= 0) {

            pmorto[damagedid] = true;
        }

        SetPlayerHealth(damagedid, Life);
    }
    return 1;
}
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Old 26/03/2020, 06:54 AM   #2
pashow
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Location: Fortaleza
Posts: 62
Reputation: 1
Default Re: Configurando dano das armas

Ué?
Se tu setou pra tirar 50 de dano e o cara tem 100 de hp e pega um hit o q sobra?
50 correto?Se tu der outro hit o que vai sobrar de HP?
__________________
Vamos começar um BETA?
https://novaera-rp.forumbrasil.net

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Old 26/03/2020, 07:19 AM   #3
SmokeKiLL
Huge Clucker
 
Join Date: Aug 2017
Posts: 374
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Default Re: Configurando dano das armas

Você não está entendendo mano, tipo... Se eu coloco a Desert para tirar 10 de dano e o cara tem 100 de HP, ele tem que morrer com 10 tiros, correto? Mas ele morre no sétimo tiro.
SmokeKiLL is offline   Reply With Quote
Old 26/03/2020, 08:09 AM   #4
pashow
Big Clucker
 
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Default Re: Configurando dano das armas

Quote:
Originally Posted by SmokeKiLL View Post
Você não está entendendo mano, tipo... Se eu coloco a Desert para tirar 10 de dano e o cara tem 100 de HP, ele tem que morrer com 10 tiros, correto? Mas ele morre no sétimo tiro.
Tu ta levando em conta teus calculos junto com o colete?
configurou o colete tbm?Que as vezes pode ta tankando menos do que o normal
__________________
Vamos começar um BETA?
https://novaera-rp.forumbrasil.net

pashow is offline   Reply With Quote
Old 26/03/2020, 05:08 PM   #5
SmokeKiLL
Huge Clucker
 
Join Date: Aug 2017
Posts: 374
Reputation: 2
Default Re: Configurando dano das armas

Como assim? Eu fiz o teste com colete, apenas com 100 HP.
SmokeKiLL is offline   Reply With Quote
Old 27/03/2020, 03:11 PM   #6
Andinho
Huge Clucker
 
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Join Date: Apr 2016
Location: Bezerros PE
Posts: 341
Reputation: 14
Default Re: Configurando dano das armas

Oque voce precisa e remover o dano original da arma, verificar a arma e colocar um dano dela né ?

eu tbm nem lembro como faz, mais se eu lembrar eu digo.
__________________
Battle royale vai ficar pra dps.

[ RPG em desenvolvimento ]
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