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Old 07/10/2017, 01:17 AM   #1
wainner
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Thumbs up AJUDA PF GM MODO FACÇÃO

TIPO MEU GAMEMODE TEM UM ANT ALIADO Q E DA MESMA FACÇÃO AE NO DUELO EU QUERO IR CONTRA UM PLAYER DA MINHA FACÇÃO MAS DA O ANT ALIADO OQ EU FAÇO PRA DAR PRA MATAR O ALIADO NO DUELO ?
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Old 07/10/2017, 01:20 AM   #2
C4rtm4n
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Default Re: AJUDA PF GM MODO FACÇÃO

Manda o código.
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Old 07/10/2017, 01:34 AM   #3
wainner
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Default Re: AJUDA PF GM MODO FACÇÃO

dcmd_duelo(playerid, params[])
{
//if(ParticipandoEvento[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "[ERRO]: Você está no evento");

new tmp[256], tmp2[256], idx;
tmp = strtok(params, idx);
tmp2 = strtok(params, idx);

if(!strlen(tmp)||!strlen(tmp2))return SendClientMessage(playerid, COR_USOCORRETO, "Uso: /duelo [id] [ak47/desert/m4/shotgun]");

if(!IsNumeric(tmp))
Desafiado = ReturnPlayerID(tmp);
else
Desafiado = strval(tmp);


if(strcmp(tmp2, "ak47", true)==0) {
if(!VerificarRival(Desafiado))return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: O Jogador está perto de um rival!");
if(!VerificarRival(playerid))return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Você está perto de um rival!");
if(BlockDuelo[Desafiado] == 1) return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "[ERRO]: O Jogador está em modo Ocupado");
if(eDuelo[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[ERRO] Você já está no duelo.");
//if(ParticipandoEvento[Desafiado] == true) return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "[ERRO]: o Player está no evento");
if(!IsPlayerConnected(Desafiado)) return SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[ERRO] Jogador offline.");
if(eDuelo[Desafiado] == true) return SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[ERRO] Este jogador já está em um duelo.");
if(Desafiado == playerid) return SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[ERRO] Você não pode duelar você mesmo.");
if(Player[Desafiado][pPresoADM] == 1 || Player[Desafiado][Presidio] == 1 || Player[Desafiado][InHospital] == true || Player[Desafiado][InDM] == true)
return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Você não pode covidar este player no momento!");
if(Player[playerid][pPresoADM] == 1 || Player[playerid][Presidio] == 1 || Player[playerid][InHospital] == true || Player[playerid][InDM] == true)
return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Você não pode covidar no momento!");
new String[200]; new String2[200];
format(String, sizeof(String), "» Você convidou o jogador %s para duelar.", getPName(Desafiado));
SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFAA, String);
pConvidou = playerid;
SetPlayerPos(playerid, 1362.5179,-20.1757,1000.9219);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 272.0203);
SetPlayerColor(playerid, COR_PRINCIPAL);
SetPlayerInterior(playerid, 1);
TogglePlayerControllable(playerid, false);
eDuelo[playerid] = true;
pDuelo += 1;
ResetPlayerWeapons(playerid);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
SetPlayerHealth(playerid, 100);
Arma
if(Player[playerid][pFaccao] == 1 || Player[playerid][pFaccao] == 2)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xFC0F0FFF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 3 || Player[playerid][pFaccao] == 4)
{
SetPlayerColor(playerid, 0x0000F5FF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 5 || Player[playerid][pFaccao] == 6)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF7F702FF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 7)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF0AE6EFF);
}
if(Player[playerid][pORG] == 17)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF5F5F5FF);
}
GameTextForPlayer(playerid,"~w~A~b~~h~guardando Resposta~w~...",2000,3);
format(String2,sizeof(String2), "{FFFFFF}- Você foi convidado para um Duelo!\n\n{CD3333}Player:{FFFFFF} %s \n{CD3333}Premio:{FFFFFF} R$ 5.000\n{CD3333}Arma:{FFFFFF} AK-47\n\n{FFFFFF}- Aceita o desafio proposto?", getPName(playerid));
ShowPlayerDialog(Desafiado, rBox1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{00F6F6}» {FFFFFF}Sistema de Duelo", String2, "Sim", "Não");
TempoSpawn[playerid] = SetTimerEx("AguardandoResposta", 10000, false, "d", playerid);
SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[AVISO] Se ele não aceitar o convite em 10 segundos, você é spawnado.");
peDuelos[Desafiado] += 1;
}
else if(strcmp(tmp2, "desert", true)==0) {
if(!VerificarRival(Desafiado))return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: O Jogador está perto de um rival!");
if(!VerificarRival(playerid))return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Você está perto de um rival!");
if(eDuelo[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[ERRO] Você já está no duelo.");
if(BlockDuelo[Desafiado] == 1) return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "[ERRO]: O Jogador está em modo Ocupado");
if(!IsPlayerConnected(Desafiado)) return SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[ERRO] Jogador offline.");
if(eDuelo[Desafiado] == true) return SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[ERRO] Este jogador já está em um duelo.");
if(Desafiado == playerid) return SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[ERRO] Você não pode duelar você mesmo.");
if(Player[Desafiado][pPresoADM] == 1 || Player[Desafiado][Presidio] == 1 || Player[Desafiado][InHospital] == true || Player[Desafiado][InDM] == true)
return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Você não pode covidar este player no momento!");
if(Player[playerid][pPresoADM] == 1 || Player[playerid][Presidio] == 1 || Player[playerid][InHospital] == true || Player[playerid][InDM] == true)
return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Você não pode covidar no momento!");
new String[200]; new String2[200];
format(String, sizeof(String), "» Você convidou o jogador %s para duelar.", getPName(Desafiado));
SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFAA, String);
pConvidou = playerid;
SetPlayerPos(playerid, 1362.5179,-20.1757,1000.9219);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 272.0203);
SetPlayerInterior(playerid, 1);
TogglePlayerControllable(playerid, false);
eDuelo[playerid] = true;
pDuelo += 1;
ResetPlayerWeapons(playerid);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
SetPlayerHealth(playerid, 100);
Arma2
if(Player[playerid][pFaccao] == 1 || Player[playerid][pFaccao] == 2)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xFC0F0FFF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 3 || Player[playerid][pFaccao] == 4)
{
SetPlayerColor(playerid, 0x0000F5FF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 5 || Player[playerid][pFaccao] == 6)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF7F702FF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 7)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF0AE6EFF);
}
if(Player[playerid][pORG] == 17)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF5F5F5FF);
}
GameTextForPlayer(playerid,"~w~A~b~~h~guardando Resposta~w~...",2000,3);
format(String2,sizeof(String2), "{FFFFFF}- Você foi convidado para um Duelo!\n\n{CD3333}Player:{FFFFFF} %s \n{CD3333}Premio:{FFFFFF} R$ 5.000\n{CD3333}Arma:{FFFFFF} Desert Eagle\n\n{FFFFFF}- Aceita o desafio proposto?", getPName(playerid));
ShowPlayerDialog(Desafiado, rBox2, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{00F6F6}» {FFFFFF}Sistema de Duelo", String2, "Sim", "Não");
TempoSpawn[playerid] = SetTimerEx("AguardandoResposta", 10000, false, "d", playerid);
SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[AVISO] Se ele não aceitar o convite em 10 segundos, você é spawnado.");
peDuelos[Desafiado] += 1;
}
else if(strcmp(tmp2, "m4", true)==0) {
if(!VerificarRival(Desafiado))return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: O Jogador está perto de um rival!");
if(!VerificarRival(playerid))return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Você está perto de um rival!");
if(eDuelo[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[ERRO] Você já está no duelo.");
if(BlockDuelo[Desafiado] == 1) return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "[ERRO]: O Jogador está em modo Ocupado");
if(!IsPlayerConnected(Desafiado)) return SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[ERRO] Jogador offline.");
if(eDuelo[Desafiado] == true) return SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[ERRO] Este jogador já está em um duelo.");
if(Desafiado == playerid) return SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[ERRO] Você não pode duelar você mesmo.");
if(Player[Desafiado][pPresoADM] == 1 || Player[Desafiado][Presidio] == 1 || Player[Desafiado][InHospital] == true || Player[Desafiado][InDM] == true)
return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Você não pode covidar este player no momento!");
if(Player[playerid][pPresoADM] == 1 || Player[playerid][Presidio] == 1 || Player[playerid][InHospital] == true || Player[playerid][InDM] == true)
return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Você não pode covidar no momento!");
new String[200]; new String2[200];
format(String, sizeof(String), "» Você convidou o jogador %s para duelar.", getPName(Desafiado));
SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFAA, String);
pConvidou = playerid;
SetPlayerPos(playerid, 1362.5179,-20.1757,1000.9219);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 272.0203);
SetPlayerInterior(playerid, 1);
TogglePlayerControllable(playerid, false);
eDuelo[playerid] = true;
pDuelo += 1;
if(Player[playerid][pFaccao] == 1 || Player[playerid][pFaccao] == 2)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xFC0F0FFF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 3 || Player[playerid][pFaccao] == 4)
{
SetPlayerColor(playerid, 0x0000F5FF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 5 || Player[playerid][pFaccao] == 6)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF7F702FF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 7)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF0AE6EFF);
}
if(Player[playerid][pORG] == 17)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF5F5F5FF);
}
ResetPlayerWeapons(playerid);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
SetPlayerHealth(playerid, 100);
Arma3
GameTextForPlayer(playerid,"~w~A~b~~h~guardando Resposta~w~...",2000,3);
format(String2,sizeof(String2), "{FFFFFF}- Você foi convidado para um Duelo!\n{CD3333}Player:{FFFFFF} %s \n{CD3333}Premio:{FFFFFF} R$ 5.000\n{CD3333}Arma:{FFFFFF} M4\n\n{FFFFFF}- Aceita o desafio proposto?", getPName(playerid));
ShowPlayerDialog(Desafiado, rBox3, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{00F6F6}» {FFFFFF}Sistema de Duelo", String2, "Sim", "Não");
TempoSpawn[playerid] = SetTimerEx("AguardandoResposta", 10000, false, "d", playerid);
SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[AVISO] Se ele não aceitar o convite em 10 segundos, você é spawnado.");
peDuelos[Desafiado] += 1;
}
else if(strcmp(tmp2, "shotgun", true)==0) {
if(!VerificarRival(Desafiado))return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: O Jogador está perto de um rival!");
if(!VerificarRival(playerid))return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Você está perto de um rival!");
if(eDuelo[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[ERRO] Você já está no duelo.");
if(BlockDuelo[Desafiado] == 1) return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "[ERRO]: O Jogador está em modo Ocupado");
if(!IsPlayerConnected(Desafiado)) return SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[ERRO] Jogador offline.");
if(eDuelo[Desafiado] == true) return SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[ERRO] Este jogador já está em um duelo.");
if(Desafiado == playerid) return SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[ERRO] Você não pode duelar você mesmo.");
if(Player[Desafiado][pPresoADM] == 1 || Player[Desafiado][Presidio] == 1 || Player[Desafiado][InHospital] == true || Player[Desafiado][InDM] == true)
return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Você não pode covidar este player no momento!");
if(Player[playerid][pPresoADM] == 1 || Player[playerid][Presidio] == 1 || Player[playerid][InHospital] == true || Player[playerid][InDM] == true)
return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Você não pode covidar no momento!");
new String[200]; new String2[200];
format(String, sizeof(String), "» Você convidou o jogador %s para duelar.", getPName(Desafiado));
SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFAA, String);
pConvidou = playerid;
if(Player[playerid][pFaccao] == 1 || Player[playerid][pFaccao] == 2)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xFC0F0FFF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 3 || Player[playerid][pFaccao] == 4)
{
SetPlayerColor(playerid, 0x0000F5FF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 5 || Player[playerid][pFaccao] == 6)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF7F702FF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 7)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF0AE6EFF);
}
if(Player[playerid][pORG] == 17)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF5F5F5FF);
}
SetPlayerPos(playerid, 1362.5179,-20.1757,1000.9219);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 272.0203);
SetPlayerInterior(playerid, 1);
TogglePlayerControllable(playerid, false);
eDuelo[playerid] = true;
pDuelo += 1;
ResetPlayerWeapons(playerid);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
SetPlayerHealth(playerid, 100);
Arma4
GameTextForPlayer(playerid,"~w~A~b~~h~guardando Resposta~w~...",2000,3);
format(String2,sizeof(String2), "{FFFFFF}- Você foi convidado para um Duelo!\n{CD3333}Player:{FFFFFF} %s \n{CD3333}Premio:{FFFFFF} R$ 5.000\n{CD3333}Arma:{FFFFFF} Shotgun \n\n{FFFFFF}- Aceita o desafio proposto?", getPName(playerid));
ShowPlayerDialog(Desafiado, rBox4, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{00F6F6}» {FFFFFF}Sistema de Duelo", String2, "Sim", "Não");
TempoSpawn[playerid] = SetTimerEx("AguardandoResposta", 10000, false, "d", playerid);
SendClientMessage(playerid, 0xA9A9A9AA, "[AVISO] Se ele não aceitar o convite em 10 segundos, você é spawnado.");
peDuelos[Desafiado] += 1;
}
return true;
}


ae
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Old 07/10/2017, 01:48 AM   #4
FStralioti
Huge Clucker
 
FStralioti's Avatar
 
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Default Re: AJUDA PF GM MODO FACÇÃO

Apaga isso do código de duelo
pawn Code:
if(!VerificarRival(Desafiado))return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: O Jogador está perto de um rival!");
if(!VerificarRival(playerid))return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Você está perto de um rival!");
__________________
Quem sabe voltando?
FStralioti is offline   Reply With Quote
Old 07/10/2017, 04:40 PM   #5
ViniBorn
Godfather
 
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Default Re: AJUDA PF GM MODO FACÇÃO

Quote:
Originally Posted by FStralioti View Post
Apaga isso do código de duelo
pawn Code:
if(!VerificarRival(Desafiado))return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: O Jogador está perto de um rival!");
if(!VerificarRival(playerid))return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Você está perto de um rival!");
Isso só bloqueia o comando se tiver perto de um rival.


O que você procura deve estar em OnPlayerGiveDamage ou OnPlayerTakeDamage.

PS: Mande os códigos entre [pawn] [/*pawn] ou [php] [/*php], sem os *, é claro.
__________________



CONTATO: F A C E B O O K: @vinibornpawn

ViniBorn is offline   Reply With Quote
Old 07/10/2017, 07:10 PM   #6
Jonorusc
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Default Re: AJUDA PF GM MODO FACÇÃO

Vamos lá, use a lógica.

PHP Code:
Somente uma logicanada disso irá copilar men.

new 
bool:playerinduel;

teamkill
{
    
se(player[time] == outroplayer[time])
    {
         
se(playerinduel == true)
         {
             return 
0
         }
         else
         {
              
você são aliados
         
}
    }
    return 
1;
}
duelo
{
   
playerinduel true;
   return 
1;

Moral da história, é só você checar na sau public teamkill, se o player está em duelo, se tiver tu retorna 0;
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Old 07/10/2017, 09:08 PM   #7
Rato22
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Default Re: AJUDA PF GM MODO FACÇÃO

Substitua:
Code:
if(Player[playerid][pFaccao] == 1 || Player[playerid][pFaccao] == 2)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xFC0F0FFF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 3 || Player[playerid][pFaccao] == 4)
{
SetPlayerColor(playerid, 0x0000F5FF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 5 || Player[playerid][pFaccao] == 6)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF7F702FF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 7)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF0AE6EFF);
}
if(Player[playerid][pORG] == 17)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF5F5F5FF);
}
Por:
Code:
if(Player[playerid][pFaccao] == 1 || Player[playerid][pFaccao] == 2)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xFC0F0FFF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 3 || Player[playerid][pFaccao] == 4)
{
SetPlayerColor(playerid, 0x0058F0FF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 5 || Player[playerid][pFaccao] == 6)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF7F702FF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 7)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF0AE6EFF);
}
if(Player[playerid][pORG] == 17)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF5F5F5FF);
}
__________________
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Old 07/10/2017, 09:51 PM   #8
Jonorusc
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Default Re: AJUDA PF GM MODO FACÇÃO

Quote:
Originally Posted by Rato22 View Post
Substitua:
Code:
if(Player[playerid][pFaccao] == 1 || Player[playerid][pFaccao] == 2)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xFC0F0FFF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 3 || Player[playerid][pFaccao] == 4)
{
SetPlayerColor(playerid, 0x0000F5FF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 5 || Player[playerid][pFaccao] == 6)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF7F702FF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 7)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF0AE6EFF);
}
if(Player[playerid][pORG] == 17)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF5F5F5FF);
}
Por:
Code:
if(Player[playerid][pFaccao] == 1 || Player[playerid][pFaccao] == 2)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xFC0F0FFF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 3 || Player[playerid][pFaccao] == 4)
{
SetPlayerColor(playerid, 0x0058F0FF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 5 || Player[playerid][pFaccao] == 6)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF7F702FF);
}
if(Player[playerid][pFaccao] == 7)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF0AE6EFF);
}
if(Player[playerid][pORG] == 17)
{
SetPlayerColor(playerid, 0xF5F5F5FF);
}
oque ele realmente quer:TIPO MEU GAMEMODE TEM UM ANT ALIADO Q E DA MESMA FACÇÃO AE NO DUELO EU QUERO IR CONTRA UM PLAYER DA MINHA FACÇÃO MAS DA O ANT ALIADO OQ EU FAÇO PRA DAR PRA MATAR O ALIADO NO DUELO ?

e so ele checar se o player está em duelo... vcs tão e complicando tudo pro lek
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Jonorusc is offline   Reply With Quote
Old 07/10/2017, 10:00 PM   #9
Rato22
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Default Re: AJUDA PF GM MODO FACÇÃO

Quote:
Originally Posted by Jonorusc View Post
oque ele realmente quer:TIPO MEU GAMEMODE TEM UM ANT ALIADO Q E DA MESMA FACÇÃO AE NO DUELO EU QUERO IR CONTRA UM PLAYER DA MINHA FACÇÃO MAS DA O ANT ALIADO OQ EU FAÇO PRA DAR PRA MATAR O ALIADO NO DUELO ?

e so ele checar se o player está em duelo... vcs tão e complicando tudo pro lek

Não...Você que está entendendo errado,ele quer matar o player da mesma facção porém só no DUELO, então essa modificação que eu fiz,troquei para quando o player da facção dele for para o duelo,irá mudar a cor do mesmo,assim podendo matar o outro.
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Old 07/10/2017, 10:04 PM   #10
ThiagoMikael
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Default Re: AJUDA PF GM MODO FACÇÃO

e a msm coisa rato, ex o jonorusc falou que e só ele checar a public que esta veirificando se e aliado, ai tipo checa lá, se o player está em duelo, se tiver, vai ter como matar, a public não vai impedir.
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