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Old 21/11/2018, 07:47 PM   #1
Electrifying
Big Clucker
 
Join Date: Sep 2018
Location: Pernambuco
Posts: 173
Reputation: 2
Default Coordenadas correta

Alguém sabe como calcular as coordenadas e anexar um objeto ao jogador pra que fiquem corretas? Eu tentei usar setplayerattachedobject e coloquei o ID pra 2 pro objeto ficar na cabeça, porém não ficou na cabeça, ficou torto e bem distante do player.
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Old 21/11/2018, 10:03 PM   #2
Saik
Big Clucker
 
Join Date: Sep 2018
Posts: 88
Reputation: 6
Default Re: Coordenadas correta

Use um editor de mapas, coloque um "actor" e leve ele para pos x:0 y:0 z:0, posicione o objeto que você quer exatamente onde quer, salve e copie as coordenadas, após ter feito isso mude as coordenadas do SetPlayerAttachedObject para as obtidas no processo acima.
__________________
Saik is offline   Reply With Quote
Old 21/11/2018, 10:07 PM   #3
PowerMwK
Big Clucker
 
Join Date: Sep 2016
Location: Brazil - Ba
Posts: 171
Reputation: 4
Thumbs up Re: Coordenadas correta

Tutorial:

How to use SetPlayerAttachedObject [Beginners] - by =WoR=G4M3Ov3r
https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=281448

Se não souber inglês use o g00g!& tradutor.
PowerMwK is offline   Reply With Quote
Old 21/11/2018, 10:47 PM   #4
Electrifying
Big Clucker
 
Join Date: Sep 2018
Location: Pernambuco
Posts: 173
Reputation: 2
Default Re: Coordenadas correta

Quote:
Originally Posted by PowerMwK View Post
Tutorial:

How to use SetPlayerAttachedObject [Beginners] - by =WoR=G4M3Ov3r
https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=281448

Se não souber inglês use o g00g!& tradutor.
Esse tutorial fez exatamente o que eu fiz, mas obrigado
Electrifying is offline   Reply With Quote
Old 21/11/2018, 10:51 PM   #5
FerrariL
Gangsta
 
FerrariL's Avatar
 
Join Date: Sep 2016
Location: Goiânia
Posts: 651
Reputation: 32
Default Re: Coordenadas correta

Pode existir maneiras mais práticas para fazer isto, mas você pode fazer o seguinte...
Usa a função EditOject e posiciona o objeto onde queres, e pega as coordenadas na callback OnPlayerEditObject.
__________________
Desenvolvo sistemas por encomenda.
Discord: FerrariL#5104
FerrariL is offline   Reply With Quote
Old 21/11/2018, 10:52 PM   #6
Electrifying
Big Clucker
 
Join Date: Sep 2018
Location: Pernambuco
Posts: 173
Reputation: 2
Default Re: Coordenadas correta

Quote:
Originally Posted by Saik View Post
Use um editor de mapas, coloque um "actor" e leve ele para pos x:0 y:0 z:0, posicione o objeto que você quer exatamente onde quer, salve e copie as coordenadas, após ter feito isso mude as coordenadas do SetPlayerAttachedObject para as obtidas no processo acima.
Vou tentar com o Samp map editor, conhece algum outro pra me recomendar?
Electrifying is offline   Reply With Quote
Old 21/11/2018, 10:55 PM   #7
Electrifying
Big Clucker
 
Join Date: Sep 2018
Location: Pernambuco
Posts: 173
Reputation: 2
Default Re: Coordenadas correta

Quote:
Originally Posted by FerrariL View Post
Pode existir maneiras mais práticas para fazer isto, mas você pode fazer o seguinte...
Usa a função EditOject e posiciona o objeto onde queres, e pega as coordenadas na callback OnPlayerEditObject.
Boa, vou fazer aqui.
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