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Old 10/06/2010, 01:07 AM   #1
Luis_Valenzuela
Big Clucker
 
Join Date: Mar 2010
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Default [TUTORIAL]TextDraw

TUTORIAL TEXTDRAW:
Are una breve explicasion de como poner textdraw en tu gamemode.

Abajo de los foward donde estan los new pondras lo siguiente de preferencia alo ultimo de todos los new

pawn Code:
new Text:Textdraw0;
  new Text:Textdraw1;//Esos son los numeros de los textdraw depende de la cantidad que ya esten agregados al gm o como valla la secuencia.

Despues En GameModeInit Agregaran Lo Siguiente:

pawn Code:
Textdraw0 = TextDrawCreate(632.000000, 412.000000, "Real Life Style - Rp" );//Nombre
    TextDrawAlignment(Textdraw0, 3);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
    TextDrawFont(Textdraw0, 0);
    TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.619999, 2.499999);
    TextDrawColor(Textdraw0, 629657343);
    TextDrawSetOutline(Textdraw0, 1);
    TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);

    Textdraw1 = TextDrawCreate(583.000000, 434.000000, "~y~Version: ~w~0.1" );//Version
    TextDrawAlignment(Textdraw1, 3);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255);
    TextDrawFont(Textdraw1, 2);
    TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.170000, 1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw1, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw1, 1);
    TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);

Hay eso de comvenencia que valla al final de OnGameModeInit

Ya Esta Implementado El TextDraw Por Ultimo En OnPlayerLogin Agregaran Lo Siguiente ASTA AL FINAL DEBAJO DE
ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid, i, 0);
}
pawn Code:
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);


Y Hay Ya Estaria Agregado El TextDraw Les Apresera En La Parte Derecha Dea Abajo Espero Que Lo Disfruten Cualquier Duda O Error Que Les Tire Favor De Consultarmelo Yo Les Ayudo.




Atte: Luis_Valenzuela
Luis_Valenzuela is offline  
Old 10/06/2010, 01:10 AM   #2
Luis_Valenzuela
Big Clucker
 
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Default Re: [TUTORIAL]TextDraw

Lo que si nose es como colocar ese textdraw en otra parte de la pantalla ese tipo de letra es gotica color azul rey en donde dice version 0.1 es donde puedes escribir algo y abaresera abajo del nombre osea del otro textdraw pero mas pequeño y con letras normales
Luis_Valenzuela is offline  
Old 10/06/2010, 01:51 AM   #3
leaNN!
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Default Re: [TUTORIAL]TextDraw

Les recomiendo el FS de Zamaroth, es muy buen FS y con 0 bugs.
__________________
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leaNN! is offline  
Old 10/06/2010, 02:34 AM   #4
Luis_Valenzuela
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Default Re: [TUTORIAL]TextDraw

Quote:
Originally Posted by Leaan(L)
Les recomiendo el FS de Zamaroth, es muy buen FS y con 0 bugs.
el fs de zamaroth es para saver las cordenadas cierto?
Luis_Valenzuela is offline  
Old 10/06/2010, 02:41 AM   #5
leaNN!
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Default Re: [TUTORIAL]TextDraw

No solo eso, te deja ubicarlo, cambiarle el tipo de fuente, el color, el tamaño, si tendra sombra o no, etc.
__________________
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leaNN! is offline  
Old 10/06/2010, 02:46 AM   #6
Gw-platinum
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Default Re: [TUTORIAL]TextDraw

La explicacion esta mal, tu dices esto:

pawn Code:
new Text:Textdraw0;
  new Text:Textdraw1;//Esos son los numeros de los textdraw depende de la cantidad que ya esten agregados al gm o como valla la secuencia.

Eso NO es correcto, eso es para definir tu TextDraw como si quieres ponerle: new Text:Textdraw2000560, haciendo esto defines el textdraw, no significa que depende de la cantidad de textdraw que tengas.

Otra cosa, no solo en OngameModeInit se pueden agregar el cuerpo del textdraw, puede ser en OnPlayerLogin, OnPlayerRequestClass... etc


Saludos

PD: No vengo a "criticar" vengo a corregir tu error, para que no lo cometan las personas que no saben
__________________
Gw-platinum is offline  
Old 10/06/2010, 02:52 AM   #7
DarkChildren
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Default Re: [TUTORIAL]TextDraw

El Explico de la manera Normal iso el intento Gracias amigo
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Aprende a ser tu mismo
DarkChildren is offline  
Old 10/06/2010, 03:29 AM   #8
Luis_Valenzuela
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Default Re: [TUTORIAL]TextDraw

Quote:
Originally Posted by Gw-platinum
La explicacion esta mal, tu dices esto:

pawn Code:
new Text:Textdraw0;
 new Text:Textdraw1;//Esos son los numeros de los textdraw depende de la cantidad que ya esten agregados al gm o como valla la secuencia.

Eso NO es correcto, eso es para definir tu TextDraw como si quieres ponerle: new Text:Textdraw2000560, haciendo esto defines el textdraw, no significa que depende de la cantidad de textdraw que tengas.

Otra cosa, no solo en OngameModeInit se pueden agregar el cuerpo del textdraw, puede ser en OnPlayerLogin, OnPlayerRequestClass... etc


Saludos

PD: No vengo a "criticar" vengo a corregir tu error, para que no lo cometan las personas que no saben
y cres que me importa maldito maricon es mi forma de explicar y no la tuya
Luis_Valenzuela is offline  
Old 10/06/2010, 03:30 AM   #9
Luis_Valenzuela
Big Clucker
 
Join Date: Mar 2010
Posts: 177
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Default Re: [TUTORIAL]TextDraw

Me enfada que sean asi porque no solo si no vas a dejar un commentario bueno mejor ahorrate las letras y no escribas nada y asi mejor.
Luis_Valenzuela is offline  
Old 10/06/2010, 03:52 AM   #10
Zamaroht
High-roller
 
Zamaroht's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
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Posts: 1,200
Reputation: 71
Default Re: [TUTORIAL]TextDraw

Gw-platinum te estaba haciendo una crítica constructiva, es más, hasta aclaró que lo hizo sin ofender.
Esta es la segunda vez que rompés una regla del foro Luis, falta de respeto a otro miembro del foro, y no te estoy contando que acabás de hacer doble post. La próxima te llevás un ban.
Si creas un tutorial, se presupone que está bien, y si te hacen una crítica y estás seguro que está bien deberías responderla, y no reaccionar como lo hiciste.

Topic cerrado.
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Zamaroht is offline  
 

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