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Old 17/01/2015, 03:40 PM   #1
TheArrow
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Default SA-MP 0.3.7 RC4

[CENTER][IMG]http://forum.sa-mp.com/images/samp/logo_forum.gif[/IMG][/CENTER]

[B][SIZE="6"]SA-MP 0.3.[COLOR="green"]7[/COLOR][I][SIZE="5"] RC [/SIZE][/I][/SIZE][/B]

SA:MP 0.3.7 RC est une version test pour une mise à jour à la branche SA-MP 0.3. La release officielle viendra une fois la phase de test terminée.

[B]Listes des nouveaux objets:[/B]

[url]https://rehasher.ovh/new_objects/[/url]
[url]http://www.k-dst.de/index.php[/url]
_____________________________

[B]Mise à jour:[/B]

[U]SA-MP 0.3.7 RC4 Client/Serveur[/U]

- Correction du problème de 'memory leak' au chargement des textures, qui avait pour effet de remplacer le texte et la texture quand celle ci avait l'opacité (Alpha) à 100%
- Correction du changement d'ID d'arme/munitions (il s'agit d'une désynchronisation avec le spray)
- Possibilité d'ajouté/retirer une sirène à TOUS les véhicules en jeu grâce à un nouveau paramètre dans la fonction [B]CreateVehicle/AddStaticVehicleEx[/B].
- Le serveur gère maintenant les portes des véhicules depuis le script.
- Possibilité d'ouvrir/fermer la vitre des véhicules en jeu.
- Correction de l'animation du joueur menotté où sur certain skin, les bras passait dans le dos du model.
- Le curseur sera désactivé quand vous faites un retour windows (il ne se coincera plus en haut à gauche de votre écrans)
- L'objet The LS BeachSide a été remplacé par un objet similaire avec de meilleurs LODS et moins de problème avec la caméra et ses collisions.

Ajout de 61 nouveaux objets venant de Matite.

Fonction de la sirène des véhicules:
[pawn]
native CreateVehicle(vehicletype, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rotation, color1, color2, respawndelay, addsiren=0);
native AddStaticVehicleEx(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:z_angle, color1, color2, respawn_delay, addsiren=0);
forward OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate);
native GetVehicleParamsSirenState(vehicleid);
[/pawn]

Important: Vu qu'il y a des changements dans les paramètres pour ces fonctions, les scripts doivent être recompilé avec la version 0.3.7, cependant, ces fonctions ne doivent pas être mise à jour car addsiren est déjà par défaut à 0 (le véhicule n'aura donc pas de sirène)

Portière/Vitre du véhicule:
[pawn]
native SetVehicleParamsCarDoors(vehicleid, driver, passenger, backleft, backright);
native GetVehicleParamsCarDoors(vehicleid, &driver, &passenger, &backleft, &backright);
native SetVehicleParamsCarWindows(vehicleid, driver, passenger, backleft, backright);
native GetVehicleParamsCarWindows(vehicleid, &driver, &passenger, &backleft, &backright);
[/pawn]


[U]SA-MP 0.3.7 RC3-3 Client (optionnel)[/U]

- Fixé: Les skins ajoutés à la RC3 ne fonctionnait pas avec la fonction modelpreview.
- Plus de correctifs pour la collision des caméras avec les objets attachés aux véhicules.
- After respawn the player might be left with CJ running anims (Pas trop compris).
- Il y avait encore des problèmes de largeurs avec les dialogues de type listes.


[U]SA-MP 0.3.7 RC3-2 Client (optionnel)[/U]

- La ligne sélectionnée dans les boites de dialogue n'était pas réinitialisée lorsque celle-ci était fermée.
- Résolution d'un bug de calcul de la largeur des dialogues qui pouvaient entraîner des bugs dans les colonnes.

[U]SA-MP 0.3.7 RC3 Client/Serveur[/U]

- Correction du bug de la fenêtre 'directe' qui était présent depuis l'ajout de la modification de la taille de la police
- La mémoire stream alouée utilise la mémoire totale du système trouvée par Windows, pas la mémoire disponible.
- Correction du problème des menus dialogues où les dernières options ne pouvaient pas être sélectionnées
- Correction de l'espace entre la liste et les boutons au bas des boites de dialogue.
- Ajout de nouveaux types de dialogues: DIALOG_STYLE_TABLIST et DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS qui sont des extension d'une LIST où des colonnes peuvent être ajoutées.
[IMG]http://image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427366976-image.jpg[/IMG]
Pour des exemples d'usage de ces nouveaux types, tapez les commandes /testtablist et /testtablistheaders dans le filterscript test_cmds filterscript
Les nouvelles tablist sont limitées de la manière suivante: 4 colonnes, 128 caractères par colonne max, 256 caractères par ligne max.

- Nouveaux objets par Matite
140 nouveaux objets
Un nouveau filterscript ajouté montre certains de ces nouveaux objets.

12 variations de skins existants (skin 300 - 311) ont été ajoutées. Ce sont pour la plupart des modifications de skins de policiers à partir du jeu (Pas d'accessoires, ...). Les skins sont encore en cours de développement, merci de ne pas vous plaindre s'ils sont changés avant la release.

[quote]
[B]Nouveaux skins:[/B]

[url]http://cs622619.vk.me/v622619764/28477/b-DB8kDuw1c.jpg[/url]
[url]http://cs622619.vk.me/v622619764/28481/M6PEYgNuoZ0.jpg[/url]
[url]http://cs622619.vk.me/v622619764/28409/A_8VoegSA6U.jpg[/url]
[url]http://cs622619.vk.me/v622619764/28413/mZu26nIgfz8.jpg[/url]
[url]http://cs622619.vk.me/v622619764/28427/lIZiWfq2G38.jpg[/url]
[url]http://cs622619.vk.me/v622619764/2843b/HmFFBUwZGHM.jpg[/url]
[url]http://cs622619.vk.me/v622619764/28445/PXmJXgwSMN4.jpg[/url]
[url]http://cs622619.vk.me/v622619764/2844f/HtiR6h53SlI.jpg[/url]
[url]http://cs622619.vk.me/v622619764/28459/Grb-eUjaZ64.jpg[/url]
[url]http://cs622619.vk.me/v622619764/28463/ZPdIranERXw.jpg[/url]
[url]http://cs622619.vk.me/v622619764/2846d/-nn_d5I1g8s.jpg[/url]

[B]Quelques nouveaux objets[/B]

[url]http://i.imgur.com/bQgNWd5.png[/url]
[/quote]

[U]SA-MP 0.3.7 RC2 Client/Serveur[/U]

- La taille de la police est la même que dans les versions précédentes (par défaut).
- Correction de la fonction pour cibler les objets/véhicules/joueurs, la fonction a été optimisée
- Correction de quelques problèmes de collision avec la caméra sur les objets (certains problèmes pourraient persisté au de là de la map (+3000.0)
- Ajout de la commande au client [B]/ctd[/B] pour activer le débug de la camera.
-[B] DisableRemoteVehicleCollisions()[/B] devrait maintenant fonctionner pour les bateaux.
- Plus de collision de camera avec les véhicules quand [B]DisableRemoteVehicleCollisions()[/B] est activé.
- Ajout de[B] EnablePlayerCameraTarget()[/B]. La fonction de la camera ajouté dans la version 0.3.7-RC1 sera désactivé par défaut pour économiser de la bande passante pour les serveurs qui ne l'utilisent pas.
- Ajout de [B]SetObjectNoCameraCol()/SetPlayerObjectNoCameraCol()[/B] pour désactiver les collisions de camera sur l'objet sélectionné. Cette fonction fonctionne pour les objets en dehors de la map normale pour le moment.
- Ajout de [B]GetPlayerPoolSize()/GetVehiclePoolSize()[/B] pour obtenir le playerid/vehicleid le plus haut utilisé.
- Le serveur sera distribué avec le nombre de slot débridé à 1000 joueurs pour le moment.
- Les oiseaux ne rentreront plus dans les objets.
-Correction d'un problème où le joueur restait freeze quand la fonction [B]SelectObject()[/B] était appelé dans un OnPlayerDialog.
- Les objets avec une distance d'affichage important peuvent maintenant afficher de l'alpha.
- Correction d'un problème avec le moteur de recherche de serveur où un serveur peut prétendre venir d'un autre serveur. (pas vraiment compris)

- Ajout de plus de 90 nouveaux objets créé par Matite:
The LS BeachSide building et LS apartment buildings ont maintenant un parking souterrain.
De nouvelles maisons avec un interieur pour l'île :
[URL="http://www.sa-mp.com/stuff/037shots/ModularHouses-Edited-3.png"][IMG]http://www.sa-mp.com/stuff/037shots/ModularHouses-Edited-3.jpg[/IMG][/URL][URL="http://www.sa-mp.com/stuff/037shots/ModularHouses-Edited-4.png"][IMG]http://www.sa-mp.com/stuff/037shots/ModularHouses-Edited-4.jpg[/IMG][/URL]

[U]SA-MP 0.3.7 RC1 Client/Serveur mise à jour[/U]

[IMG]http://www.sa-mp.com/stuff/037shots/sa-mp-139-2.png[/IMG]

Voici quelques-unes des nouvelles fonctionnalités à venir sur la version 0.3.7. Vous pouvez vous attendre à ce que plus de choses soit ajoutées et présentées avant que nous terminions le développement de cette version.

[B][SIZE="5"]Changer la taille de la police d'écriture[/SIZE][/B]

Vous pouvez maintenant changer la taille de la police utilisée par la fenêtre de tchat SA-MP et l'interface du joueur. Bien que ce ne soit pas officiellement pris en charge, vous pouvez également changer le type de police (gras, italique..).

[IMG]http://www.sa-mp.com/stuff/037shots/sa-mp-137.png[/IMG]

[B][SIZE="5"]Autres fonctionnalités et corrections[/SIZE][/B]
[LIST][*]Résout les collisions de la caméra sur les objets et les véhicules qui sont hors de la carte du jeu.
[I][SIZE="1"]Ce type de soucis je suppose: [url]http://image.noelshack.com/fichiers/2015/03/1421505583-24q37nn.png[/url][/SIZE][/I]
[*]Il sera possible de désactiver les collisions entre les véhicules motorisé pour les courses, stunt ect...
[*]Système de connexion avec des cookies pour contrer les attaques par IP Spoofing.
[*]Correctifs pour l'éclairage et l'animation vertex UV sur les objets qui ont une grande distance d'affichage.
[*]"Fixed player weapon ID shot desync during a weapon change."
[I][SIZE="1"]Je n'ai pas très bien compris, il me semble qu'il y a un résolution sur un soucis de synchro avec l'id de l'arme lorsque qu'on change d'arme[/SIZE][/I]
[*]Le tableau contenant la liste des joueurs (tab) s'adapte selon le type de résolution, plus cette-dernière est grande plus la taille du "tab" augmente.
[*]Correctifs pour les divers crash du client 0.3z.[/LIST]
[B][SIZE="5"]Nouveaux objets[/SIZE][/B]

[COLOR="Red"]Id des nouveaux objets:[/COLOR] [url]http://pastebin.com/Q0FiE44s[/url]

Il y a plus de 240 objets ajoutés, réunissant tout types de chapeaux, de fruits, de nouveaux objets pour le stunt.
Voici un aperçu de quelques objets ajoutés.

[B][SIZE="4"]Objets "Sol"[/SIZE][/B]

Ces objets peuvent être utilisées comme base pour construire des maps personnalisées et des îles.

[IMG]http://www.sa-mp.com/stuff/037shots/sa-mp-136.png[/IMG]

[B][SIZE="4"]Nouveau bâtiment "ouvert" de LS Beachside[/SIZE][/B]

[IMG]http://www.sa-mp.com/stuff/037shots/LSBeachSide-1b.png[/IMG]

[IMG]http://www.sa-mp.com/stuff/037shots/LSBeachSideInside-5.png[/IMG]

[IMG]http://www.sa-mp.com/stuff/037shots/LSBeachSideInside-9.png[/IMG]

[B][SIZE="4"]Nouveaux objets "stunt" comprenant des morceaux de tubes et une île mappé.[/SIZE][/B]

Ces tubes sont disponibles dans 3 tailles différentes

[IMG]http://www.sa-mp.com/stuff/037shots/sa-mp-034.png[/IMG]

[IMG]http://www.sa-mp.com/stuff/037shots/sa-mp-072.png[/IMG]

[IMG]http://www.sa-mp.com/stuff/037shots/sa-mp-085.png[/IMG]

Plus de screenshots de l'île "stunt": [url]http://www.sa-mp.com/stuff/037shots/tubesrc.html[/url]

[B][SIZE="5"]Une estrade, un micro et des instruments[/SIZE][/B]

[IMG]http://www.sa-mp.com/stuff/037shots/StageAndInstruments-4.png[/IMG]

... Et bien plus encore. À venir.

[I]Si il y a des fautes d' orthographes, de traduction merci de me le signaler.[/I]

Last edited by Vukilore; 18/04/2015 at 09:52 AM.
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Old 17/01/2015, 05:44 PM   #2
iDroid
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Wo p'tint
Mais c'est du mapping rajoté en gros ?
Rien d'exceptionnel '_'
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Old 17/01/2015, 05:52 PM   #3
TheArrow
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Je suppose que ce sera ajoutée sous la forme d'un FS pour montrer les possibilité avec les nouveaux objets.
TheArrow is offline  
Old 17/01/2015, 05:52 PM   #4
Kevin033
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yeeeeees
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Old 17/01/2015, 05:53 PM   #5
Chipardeur
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M'ouais, c'est useless un peu.
Après c'est que mon avis.
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Old 17/01/2015, 06:10 PM   #6
AceK
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[quote=Chipardeur;3333710]M'ouais, c'est useless un peu.
Après c'est que mon avis.[/quote]
Tout dépend pour qui. Pour les mappeurs, c'est la révolution (240 objets *-*). Après côté fonctions & autres, c'est clair que ce n'est pas la MaJ du siècle, mais c'est déjà ca (Pouvoir désactiver la collision entre véhicules, c'est top pour les events races & autres ! )
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Old 17/01/2015, 06:14 PM   #7
Chipardeur
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La plupart des modifications sont clientside, (taille etc.) mais bon ouais pour les mappeurs c'est pas mal.
Après pour nous (scripteurs etc..) on s'attendait peut-être à autre chose. (meilleure synchro, ajout de fonctions)
Mais bon on sait très bien qu'on devra encore attendre très longtemps avant que ça arrive.
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Chipardeur is offline  
Old 17/01/2015, 06:39 PM   #8
www
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Vous n'avez pas check ça : [quote=Kalcor;3332966]
The server can disable collisions between driven vehicles for racing and stunt tracks.
[/quote]

VIVEMENT LA 0.3.7 :D
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Old 17/01/2015, 06:43 PM   #9
yann59
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[quote=www;3333786]Vous n'avez pas check ça :

VIVEMENT LA 0.3.7 :D[/quote]

Sa évite les tricheurs :p
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Old 17/01/2015, 06:52 PM   #10
TheArrow
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Default Re : SA-MP 0.3.7 en développement.

[quote=Chipardeur;3333710]M'ouais, c'est useless un peu.
Après c'est que mon avis.[/quote]

"Vous pouvez vous attendre à ce que plus de choses soit ajoutées et présentées avant que nous terminions le développement de cette version."

Attendons, si ça se trouve on nous réserve une bonne version coté script :)
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